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【#CEDEC2024 サイゲームス講演情報】 本日16:40より第7会場にて 「『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―」の講演を行います。 皆様ぜひご聴講ください。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #Cygames #リリンク #グラブル pic.x.com/jcpxcrkyaw
<今日の人気のゲーム情報> 多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1) - 特集【CGWORLD jp】 #鉄拳8 #ゲーム開発 #CEDEC #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/720402
CEDEC2024レポ 『神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作』 具体的な仕様について解説するセッションをご紹介 記事📝 hubs.ly/Q02P3qQ90 #CEDEC #ゲーム #gamedev
CEDEC2024レポ 『ユーザーの記憶に深く残るソーシャルゲームの終わらせ方 〜ユーザー自身がお墓に入る?!唯一無二のゲーム体験とそれを支える技術のはなし〜』 『シノアリス』におけるエンディング施策についてのセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02P3qRS0 #CEDEC #ゲーム #gamedev
ゲームCG学科の学生が、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA 日本)のスカラーシップ(奨学生)に選出され、CEDEC2024で勉強させていただきました。 詳しくはこちらから↓ denpa.ac.jp/news/all_topic… #工学院 #マジスゴ #ゲーム #CG #CEDEC pic.x.com/dim5je43xw
CEDEC2025は来年7月開催です。 #CEDEC x.com/cedec_official…
CEDEC2025の開催時期が決まりました! 2025年7月22日(火)から24日(木)の3日間です! 全体スケジュールも前倒しになりますので、ご注意ください! 詳細はコチラ URL:cedec.cesa.or.jp/2024/newslist/… #CEDEC2025 pic.x.com/3olsnidmj1
【コラム】 『王様戦隊キングオージャー』にゲームエンジンが使われていた!? UEとバーチャルプロダクションを活用した特撮表現の最前線とは #バーチャルプロダクション #CEDEC #王様戦隊キングオージャー #UnrealEngine realsound.jp/tech/2024/09/p…
CEDEC2024レポ 『「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のスクラビルドができるまで ~準備のために準備する~』 スクラビルドの発想と課題解決プロセスについてのセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02P3rzy0 #CEDEC #ゲーム #gamedev
グリーグループでゲーム事業を展開している株式会社ポケラボのテックブログです! 8年連続登壇!『CEDEC 2024』ポケラボレポート!|ポケラボ @pokerobokun #note note.com/pokelabo/n/n0e… #CEDEC
☑️note更新 ポケラボから今年も4名が『CEDEC 2024』に登壇シマシタ! 🎮 8年連続登壇!『CEDEC 2024』ポケラボレポート!をお届けデス📸🎈⭐️ note.com/pokelabo/n/n0e… #ポケラボ #エンジニア #CEDEC
9月11日22時放送予定 CEDEC ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム セッション 感想・解説 #cedec #zelda #ゼルダの伝説 #ゼルダの伝説ティアー... youtube.com/live/HFqtUHAXd… @YouTubeより 出演 @otya_kan @gurapo @my_syumi_game @passonco @canavis_canavis pic.x.com/yoerbfdmkn
CEDEC2024レポ 『インディーゲームの海外PRについてJETRO担当者に聞く―「GDC2024×JETRO Steam」を事例にした取り組みと成果』 JETROの取り組みについてのセッションをご紹介 9月6日オンライン/オフライン(渋谷)イベント開催情報あり🌟 記事📝 hubs.la/Q02NyHyK0 #CEDEC #ゲーム #gamedev
プロジェクトをゲームのように楽しむ - エフェクチュエーション理論によるプロジェクトマネジメントのアップデート 資料が公開されました! cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions… #CEDEC #エフェクチュエーション
CEDEC2024レポ 『明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介』 海外で確立された"Level Design"の手法や理論を解説するセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02NgGJv0 #CEDEC #ゲーム #gamedev
「生成AIを活用したゲーム開発効率化」 タイムシフトで見ていたけど、頼むから座って話をして欲しかった。身振り手振りしながら動き回られると集中できない。カメラも変に人を追随してからめっちゃ酔う #CEDEC #CEDEC2024
「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』におけるフィールド制作とQA ~トーレルーフの裏側で~」視聴中。面白い。。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024
「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のスクラビルドができるまで ~準備のために準備する~」を視聴中。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024
CEDECのタイムシフト視聴期間、興味あるものに絞っても平日働いていると全然足りないのだけど再考いただけないものなのかな‥? 運営内で議論を重ねて今の期間になっているものとは思うのだけれども。。 #CEDEC #CEDEC2024
「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界をつなぐ技術 ~空、地上、地底、そして制作もシームレスに~」を視聴中。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024
<今日の人気のゲーム情報> ゲームの数が増え,大企業が保守的になる中,開発者はいかにしてキャリアを築くべきか? 日本在住のフランス人開発者が語る[CEDEC 2024]【4Gamer net】 #ゲーム開発 #CEDEC #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/712627
<今日の人気のゲーム情報> 未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024]【4Gamer net】 #ゲームエンジン #ゲーム開発 #CEDEC #映画 #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/711708
<今日の人気のゲーム情報> 「ゼルダの伝説 ティアキン」制作の舞台裏 「トーレルーフ」が生まれるきっかけとなった“3つのアイデア”【(www itmedia co jp)】 #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ゲーム開発 #ゼルダの伝説 #CEDEC #任天堂 #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/711571
カプコン UI デザイン室 室長の植田さんによる「UIデザイン組織の設計とUIデザイナーの業務領域や役割について」、SNS投稿NGなので具体的には触れませんが非常に良い内容でした。特に管理職の方、職能やキャリアについて考えている方などぜひ。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024
タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その7 明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC
タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その6 知名度ゼロでも240名が応募!? 中小ゲーム会社が挑む初めての新卒採用の全容 ~新卒チームの立ち上げから5名の新卒を迎えるまで~ cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC
タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その5 ゲーム開発にも SRE が必要だよね!?ゲーム開発者のための SRE 組織を作った話 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC
タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その4 社内開発者ポータルを活用したインナーソースの推進と技術的課題の解決 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC
タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その2 ゲーム開発におけるスケールしないスクラムの事例 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC