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#CEDEC2024 サイゲームス講演情報】 本日16:40より第7会場にて 「『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス ―Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス―」の講演を行います。 皆様ぜひご聴講ください。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #Cygames #リリンク #グラブル pic.x.com/jcpxcrkyaw

Cygamesエンジニア公式@techCygames

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<今日の人気のゲーム情報> 多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1) - 特集【CGWORLD jp】 #鉄拳8 #ゲーム開発 #CEDEC #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/720402

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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CEDEC2024の資料も続々と公開されてますね!今130件との事 cedil.cesa.or.jp #cedec #cedec2024

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CEDEC2024レポ 『神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作』 具体的な仕様について解説するセッションをご紹介 記事📝 hubs.ly/Q02P3qQ90 #CEDEC #ゲーム #gamedev

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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CEDEC2025の日程が発表―2025年7月22日から24日まで #CEDEC ippitsusha.jp/archives/819

【ゲームクリエイターを取材する会社】一筆社/Ippitsusha🇯🇵@1pitsusha

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CEDEC2024レポ 『ユーザーの記憶に深く残るソーシャルゲームの終わらせ方 〜ユーザー自身がお墓に入る?!唯一無二のゲーム体験とそれを支える技術のはなし〜』 『シノアリス』におけるエンディング施策についてのセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02P3qRS0 #CEDEC #ゲーム #gamedev

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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ゲームCG学科の学生が、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA 日本)のスカラーシップ(奨学生)に選出され、CEDEC2024で勉強させていただきました。 詳しくはこちらから↓ denpa.ac.jp/news/all_topic… #工学院 #マジスゴ #ゲーム #CG #CEDEC pic.x.com/dim5je43xw

名古屋工学院専門学校@nkc_denpa

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CEDEC2025は来年7月開催です。 #CEDEC x.com/cedec_official…

CEDEC事務局@cedec_official

CEDEC2025の開催時期が決まりました! 2025年7月22日(火)から24日(木)の3日間です! 全体スケジュールも前倒しになりますので、ご注意ください! 詳細はコチラ URL:cedec.cesa.or.jp/2024/newslist/… #CEDEC2025 pic.x.com/3olsnidmj1

藤村 幹雄@fujiyan911

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【コラム】 『王様戦隊キングオージャー』にゲームエンジンが使われていた!?  UEとバーチャルプロダクションを活用した特撮表現の最前線とは #バーチャルプロダクション #CEDEC #王様戦隊キングオージャー #UnrealEngine realsound.jp/tech/2024/09/p…

リアルサウンド テック@realsound_tech

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CEDEC2024レポ 『「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のスクラビルドができるまで ~準備のために準備する~』 スクラビルドの発想と課題解決プロセスについてのセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02P3rzy0 #CEDEC #ゲーム #gamedev

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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CEDEC2024スカラーシップ体験レポートの第七弾を公開しました。 igda.jp/2024/09/09/149… #cedec #スカラーシップ

IGDA_JAPAN@IGDA_JAPAN

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グリーグループでゲーム事業を展開している株式会社ポケラボのテックブログです! 8年連続登壇!『CEDEC 2024』ポケラボレポート!|ポケラボ @pokerobokun #note note.com/pokelabo/n/n0e… #CEDEC

GREE Engineers' Life@gree_tech

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☑️note更新 ポケラボから今年も4名が『CEDEC 2024』に登壇シマシタ! 🎮 8年連続登壇!『CEDEC 2024』ポケラボレポート!をお届けデス📸🎈⭐️ note.com/pokelabo/n/n0e… #ポケラボ #エンジニア #CEDEC

ポケロボくん @ポケラボ@pokerobokun

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9月11日22時放送予定 CEDEC ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム セッション 感想・解説 #cedec #zelda #ゼルダの伝説 #ゼルダの伝説ティアー... youtube.com/live/HFqtUHAXd… @YouTubeより 出演 @otya_kan @gurapo @my_syumi_game @passonco @canavis_canavis pic.x.com/yoerbfdmkn

game game 番組公開中!@gamegam58653260

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CEDEC2024レポ 『インディーゲームの海外PRについてJETRO担当者に聞く―「GDC2024×JETRO Steam」を事例にした取り組みと成果』 JETROの取り組みについてのセッションをご紹介 9月6日オンライン/オフライン(渋谷)イベント開催情報あり🌟 記事📝 hubs.la/Q02NyHyK0 #CEDEC #ゲーム #gamedev

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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プロジェクトをゲームのように楽しむ - エフェクチュエーション理論によるプロジェクトマネジメントのアップデート 資料が公開されました! cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions… #CEDEC #エフェクチュエーション

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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CEDEC2024レポ 『明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介』 海外で確立された"Level Design"の手法や理論を解説するセッションをご紹介 記事📝 hubs.la/Q02NgGJv0 #CEDEC #ゲーム #gamedev

クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG@game4creators

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講演者の方はハイカジを「ルール付きのオモチャ」と表現されていたが 本当の子供のオモチャと疲弊し切った大人を一時慰めるためのオモチャでは、やはり意味合いは違うと思うし 一時の絶大なDL数や収益は稼げたとしても 「後の時代に何も残さないんじゃないか」という気持ちが首をもたげた #CEDEC

ガリ@cutygari

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「10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発」 大変面白い公演でした でも 講演者の方が諦観に満ちていて、正直ゾッとした 全てが数字とユーザーに管理されるゲーム作り ゲームを通して、何か人の一生を狂わせるような娯楽を作りたいと思った人には耐えられない業務だろう #CEDEC

ガリ@cutygari

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「消費社会の宗教:ファンダム・カルチャー」 実務に関係あるかと言えば、現状ほば無いだろうけど とにかく面白かった! 宗教と推し活共にハマる人の比率は女性が高く その理由が社会的な立場や地位が低い人が多く、その結果「聖なる価値」を見出す対象が推しや神様になることが多い 目から鱗〜 #CEDEC

ガリ@cutygari

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「生成AIを活用したゲーム開発効率化」 タイムシフトで見ていたけど、頼むから座って話をして欲しかった。身振り手振りしながら動き回られると集中できない。カメラも変に人を追随してからめっちゃ酔う #CEDEC #CEDEC2024

Keruya@keruyana

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「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』におけるフィールド制作とQA ~トーレルーフの裏側で~」視聴中。面白い。。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024

ぽこぺん@pokopen_cg

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「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のスクラビルドができるまで ~準備のために準備する~」を視聴中。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024

ぽこぺん@pokopen_cg

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CEDECのタイムシフト視聴期間、興味あるものに絞っても平日働いていると全然足りないのだけど再考いただけないものなのかな‥? 運営内で議論を重ねて今の期間になっているものとは思うのだけれども。。 #CEDEC #CEDEC2024

ぽこぺん@pokopen_cg

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「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界をつなぐ技術 ~空、地上、地底、そして制作もシームレスに~」を視聴中。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024

ぽこぺん@pokopen_cg

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<今日の人気のゲーム情報> ゲームの数が増え,大企業が保守的になる中,開発者はいかにしてキャリアを築くべきか? 日本在住のフランス人開発者が語る[CEDEC 2024]【4Gamer net】 #ゲーム開発 #CEDEC #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/712627

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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CEDECもサイゲがゴールドスポンサーだからって、駄作に賞をあげるなよ。 イベントの質が疑われると思う。 (個人の感想です) #裏金 #自民党 #Cygames #グラブル #CEDEC #CEDEC2024

てすと@sagasuma

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CEDECもサイゲがゴールドスポンサーだからって、駄作に賞をあげるなよ。 イベントの質が疑われると思う。 (※個人の感想です) #裏金 #自民党 #Cygames #グラブル #CEDEC #CEDEC2024

てすと@sagasuma

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<今日の人気のゲーム情報> 未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024]【4Gamer net】 #ゲームエンジン #ゲーム開発 #CEDEC #映画 #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/711708

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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<今日の人気のゲーム情報> 「ゼルダの伝説 ティアキン」制作の舞台裏 「トーレルーフ」が生まれるきっかけとなった“3つのアイデア”【(www itmedia co jp)】 #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ゲーム開発 #ゼルダの伝説 #CEDEC #任天堂 #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/711571

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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#CEDEC のタイムシフト動画、色々忙しくて作業しながらまだ1本しか見れてない。あと1週間期間延長していただけないでしょうか。

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CEDECもサイゲがゴールドスポンサーだからって、駄作に賞をあげるなよ。 イベントの質が疑われると思う。 (個人の感想です) #裏金 #自民党 #Cygames #グラブル #CEDEC #CEDEC2024

てすと@sagasuma

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CEDECもサイゲがゴールドスポンサーだからって、駄作に賞をあげるなよ。 イベントの質が疑われると思う。 (※個人の感想です) #裏金 #自民党 #Cygames #グラブル #CEDEC #CEDEC2024

てすと@sagasuma

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昨夜タイムシフトが繋がらなくなったんですけれど、落ちてたんですかね? #CEDEC2024 #CEDEC

釜井政義 (Masayoshi Kamai)@i_love_falcom

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カプコン UI デザイン室 室長の植田さんによる「UIデザイン組織の設計とUIデザイナーの業務領域や役割について」、SNS投稿NGなので具体的には触れませんが非常に良い内容でした。特に管理職の方、職能やキャリアについて考えている方などぜひ。 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC #CEDEC2024

ぽこぺん@pokopen_cg

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その7 明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その6 知名度ゼロでも240名が応募!? 中小ゲーム会社が挑む初めての新卒採用の全容 ~新卒チームの立ち上げから5名の新卒を迎えるまで~ cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その5 ゲーム開発にも SRE が必要だよね!?ゲーム開発者のための SRE 組織を作った話 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その4 社内開発者ポータルを活用したインナーソースの推進と技術的課題の解決 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その3 ペーパープロトタイピングの現代的価値と弱点 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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タイムシフトで見た、終了前にもう一度見ておきたいメモ・その2 ゲーム開発におけるスケールしないスクラムの事例 cedec.cesa.or.jp/2024/session/d… #CEDEC

Kashiwagi@プロジェクトデザイナー@kashiwagi_note

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