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任天堂、割と意欲作というか実験作というか「こういうのどうスか!?」と思い付きで造ったような新作タイトルを定期的に出してきて、だいたい打率はイマイチなんだが、ベンチでマリオ監督とピカチュウコーチが「俺らが稼いできてやるからどんどんいけ」と腕組みしている。ズルい。

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くまねこ@kuma_neko_

みんなのコメント

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三振しかしないのがKONAMI

フィロミ@firomi

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ここ10年ぐらいはアイデアの化け物しかいないイメージですね。後ろ盾の余裕があってこそです。人気シリーズ多すぎる。

めんたいつよし@mentaitsuyoshi

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スプラトゥーンもこの有象無象の一種だったことを考えると、感慨深い

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実際の社会でもマリオ課長やピカチュウ先輩のような頼れる人が居れば若手社員はチャレンジできるってことだもんな 俺明日からマリオ目指すわ。ヤッフー

お宝さん@otakarasan9

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マリオもポケモンもゼルダなんかもそうだけど、元をたどれば「意欲作」だったわけで、定期的にそういうのをやるからこれだけのものになったんだと思う

中井はるか🌾@Hayrork

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ほぼ寡占と言っても良いような企業が、殿様商売せずにこういう姿勢を貫いてくれるのって、すごく貴重なことだと思う それとも、あの任天堂ですら目を離せば落ちぶれるほど、ゲーム業界の競争が激しいって証拠なのかもしれないけど

ੈ ᴰᴬᴿᴱᴱᴺ@SDDi_

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洋ゲーに飽きてSwitchに戻ると安心するんだよなぁ 任天堂の安定度ハンパない

サイドFIRE投資家H FX&株式投資 相互フォロー100%@otoku23ku

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スプラも元々はこの有象無象のひとつとして出されてただろうに、まさかここまで成長するなんて……

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王者でありながら守りに入らず、挑戦を忘れないのって凄すぎる _(:3 」∠ )_

くまねこ@kuma_neko_

任天堂、割と意欲作というか実験作というか「こういうのどうスか!?」と思い付きで造ったような新作タイトルを定期的に出してきて、だいたい打率はイマイチなんだが、ベンチでマリオ監督とピカチュウコーチが「俺らが稼いできてやるからどんどんいけ」と腕組みしている。ズルい。

吉村英崇🎂8/28が誕生日と覚えなくて良いのよ_(: 3 」∠ )_@Count_Down_000

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マリオ監督「何なら俺がその意欲作に代打で登場してやる」

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