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#Unity #Quest3 ユニティちゃんをRagdollにしてさわる事は出来たけど、無理な力がかかったり引っ張ったりすると関節が外れて伸びてしまう... 🤔 どうすれば関節外れなくなるのか分かる人教えて下さいぃ!! pic.twitter.com/7HtHwP6GDW
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RigidbodyとCharacter Jointの代わりにArticulation Bodyを使ったら外れなくなったけど、 可動域とか全部手動で設定するのが鬼めんどい。。。 なんかいい方法無いのかな