ポスト

TRPG専門ですけど、遊んだ感想は振れ幅が大きいうえに、感想の根拠が示しずらい。読んだ感想であれば、動かないものを根拠にできるので、他の者と感想を共有できる。プレイを重視し過ぎると、コンテンツの共有が難しくなる。実は却ってシーンを広げる障害になると思う。#ルールブック読もう

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まこ@macogame

マーダーミステリーにしろ、TRPGにしろ、シナリオを読んだだけで遊びもせず書いた感想は、「シナリオを読んだ感想」にしかすぎない。 ●シナリオを遊んだ感想 ●シナリオを読んだ感想 は全く別物になることは多々ある。シナリオを読んだだけで色々語ることは様々な危険性をはらんでいる。

除温冷脳64@johnlenon64

みんなのコメント

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読んだ感想と遊んだ感想とを照らし合わせることでシステム評価が立体的になるんだけど、問題は読んだときの感想が少な過ぎることなんだろうな。

除温冷脳64@johnlenon64

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