ポスト

これなかなかに疑問で、TRPGに関して言えば「何回でも周回したらいいじゃん」があって。そもネタバレ厳禁や改変厳禁だって「◯◯のシナリオ最高!こんな楽しい事があったよ。マスターするよ」「ああでも遊んだ時ここもたついたからシーンこう変えてみよっかな」というフランクさがあって別にいいのよな

メニューを開く

卯龍@秋ゲムマ新作boothにあり〼@uronubox

みんなのコメント

メニューを開く

べき論なんて遊びにはないからこのぼやきすら正当性は無いんだけど、不便さや窮屈さを強要して縛り合うのは疲れちゃうよなぁって思う事はある。なんというか神秘性暗黙性にこだわり過ぎて凝り固まった感じある。もっと自由でゆるゆるでもいいね、が蔓延しちゃっていいんでねぇかなぁと。

卯龍@秋ゲムマ新作boothにあり〼@uronubox

メニューを開く

たぶん「インフルエンサーがやっていた体験とまったく同じ体験するための道具」って層が居てる気がするのですよね。 彼らのはじまりの動機は同じセッション体験を味わう事なので、そこからズレるアドリブやRPによる揺らぎの要素、セッションごとの個性を避ける傾向にあるのではという話もにょ。

うもん@umo_makura

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ