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#UE5ぷちコン  遅くなったけどぷちコン簡易まとめ 良かった所 GASや普段使っていないところの知識が身についた 悪かった所 長期スケジュールが組み立てられなくて、いつまでに機能を組み立てる部分がなく計画が杜撰 完成像が見えにくい BPにまだ慣れていなく詰まりやすく時間ロスが多い

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みんなのコメント

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今回やった感想としてはこんなところ 1週間ぐらいゲーム制作のついでに、エフェクト作成する余裕あるだろって思ったら見積もりが甘すぎた 1人で作るのって難しいね…

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