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#UE5ぷちコン 「お酢を押すげえむ」ささき賞頂きました! ありがとうございます!!! リリース中なのでぜひ遊んでみてください!
「お酢を押すげえむ」ふりーむにて公開しました! お酢を押して本数を稼ぐスコアアタックゲームです! 無料で遊べるのでぜひ遊んでみてください! #UE5ぷちコン freem.ne.jp/win/game/32188
#UE5ぷちコン ぷちコン21回【おす】「押忍冥忍!」のメイキングを自分の備忘録も兼ねてざっとまとめたワンよ~🐾 参考になると嬉しいンワ~ 紹介されなくてポメもちょっと泣いちゃったけど 主が頑張ってたのわ隣で見てたんわ~꒰ ՞•ﻌ•՞ ꒱ポメー pomeranist.com/puchicon-21-ma…
#UE5ぷちコン で最優秀賞をいただいた「ヘコむス」のプレイ動画をユーリエンさんがアップしてくれました! バグも使いこなした華麗なノーミスクリアプレイがすごいです!!!超うれしいです!!!😆 #UE5
meraoさんの「ヘコむス」遊んでみました。前回の「へなへなパイロット」もそうでしたが、ゲームとしてよくまとまっているなあと感じました!最優秀賞おめでとうございます!!@merao #UE5 #UE5ぷちコン youtu.be/7X0dVrpp_w4
meraoさんの「ヘコむス」遊んでみました。前回の「へなへなパイロット」もそうでしたが、ゲームとしてよくまとまっているなあと感じました!最優秀賞おめでとうございます!!@merao #UE5 #UE5ぷちコン youtu.be/7X0dVrpp_w4
#UE5ぷちコン で制作した作品の事を母親に連絡したところ、「実生活そのものが作品と重なる」と、作品の狙いを的確に捉えてきました。 律儀にゲームタイトルまで返信してきて、小っ恥ずかしさもありますが、子育てたけでなく趣味まで応援してくれる親はありがたいなと思いました。 pic.twitter.com/GK0kRy0ilZ
今日早く起きるために昨日は生放送見れなかったのですが、ご紹介いただいたみたいでありがとうございます! #UE5ぷちコン
駆け込み応募していました! 昨日の夕方ごろまで検証に行き詰まり、ネタを変えていたので見た目全く作りこめなかったのが悔しい... youtu.be/J8y5bw61Q08?si… #UE5ぷちコン
シッピングでパッケージ化したら弾道のデバッグ表示が消えちゃったので慌てて追加したバージョンをBoothに再アップしました! #UE5 #UE5ぷちコン #gamedev pic.twitter.com/j9yPCLXCeI
#UE5ぷちコン ご報告が遅れましたが、こちら「kawaii賞」を頂きました。ありがとうございます!
黒衣になって"推し"の乗るトロッコを"押す"ゲーム 補足テロップをつけてYoutubeに公開しました! #UE5 #UE5ぷちコン 第21回UE5ぷちコン応募作品 "リリックトロッコ" youtu.be/9kvAf96Sgr4?si… @YouTubeより
#UE5ぷちコン アクセル賞いただきました!お寿司のかわいさにこだわったかいがありました。のどぐろの追加も検討します……w
第21回 #UE5ぷちコン アクセル賞 sica さま「OSUSHI PUZZLE」 お寿司をくっつけて繋げていくパズルゲーム。 お寿司をくっつけることで取れない場所も通れる面白さ、そしてお寿司に足が生えているのがとてもキュート! 沢山お寿司を繋げてみたくなりました!
第21回 #UE5ぷちコン 審査結果生放送 ご参加ありがとうございました! 受賞作品を公開!おめでとうございます! historia.co.jp/archives/41672/ 皆さまお疲れ様でした! pic.twitter.com/m6teAZ1e0m
#UE5ぷちコン 「グッド演出で賞」頂きました。 一歳児の子育ての中、なかなか取れない作業時間の中でなんとか作り上げた作品ですが、このような賞を頂けて嬉しいです! 参加された皆様お疲れ様でした〜! pic.twitter.com/pqWSwjDII7
まもなく始まるよ~! #UE5ぷちコン
【第21回UE5ぷちコン】 YouTube生放送での審査結果発表は本日20時から! 優秀賞の発表や作品紹介を行います。 ぜひご参加ください(/・ω・)/ youtube.com/live/KWDMxsj1y… #UE5ぷちコン
6分後にぷちコン生放送! ぜひみなさん見てください~! #UE5ぷちコン
【第21回UE5ぷちコン】 YouTube生放送での審査結果発表は本日20時から! 優秀賞の発表や作品紹介を行います。 ぜひご参加ください(/・ω・)/ youtube.com/live/KWDMxsj1y… #UE5ぷちコン
#UE5ぷちコン オンライン打ち上げ(ぷちアゲ)の開催日程が4/29(月)20:00〜 に決定しました! Discordサーバーの参加人数も54人に達しており、これだけの方々に興味を持って頂けてありがたいです! まだ参加受付しておりますので、興味のある方は下記URLへ! discord.com/invite/fjtd5xkY
【第21回UE5ぷちコン】 YouTube生放送での審査結果発表は本日20時から! 優秀賞の発表や作品紹介を行います。 ぜひご参加ください(/・ω・)/ youtube.com/live/KWDMxsj1y… #UE5ぷちコン
本日20時から、審査結果生放送です!! #UE5ぷちコン
🐻🐻第21回 #UE5ぷちコン 🐻🐻 ご応募いただいた134作品を公開しました✨ ▽作品一覧▽ historia.co.jp/archives/41250/ ▽プレイリスト▽ youtube.com/playlist?list=… 審査結果は4月19日(金)20:00~YouTubeにて生放送👀🌙 youtube.com/watch?v=KWDMxs… お楽しみに!
今回のぷちコン用に作成した3Dモデルをニコニ立体にUPしました。360度回して見れます。作り込んではないですが^^; 毎回、同じようなことを調べてる気がするので忘備録的なものをまとめておいた方がいい気がする 今はどこのブログがいいのかな… 3d.nicovideo.jp/works/td91725 #UE5ぷちコン #UE5Study
#UE5ぷちコン 「子連れグレイマン侍 WOLF」の振り返り記事を書かせて頂きました。 技術的な内容ではなく「こんな点をがんばったよ」という振り返りになります。 紹介内容の実装方法を知りたい等のリクエストがありましたらDM等頂ければ、技術的な記事も書こうと思います。 ueblog.futuresoftware.dev/archives/1938
第21回ぷちコンの振り返り記事書きました。 #UE5ぷちコン #UE5Study はてなブログに投稿しました 「上司に催眠かけてはんこ押させようぜ!」開発メモ - 気づけばツール漬け mi-zmix.hatenablog.com/entry/2024/04/… #はてなブログ
#UE5ぷちコン でプレイヤーの状態管理にGASを使って便利だった件について、ブログ記事にしました。 ueblog.futuresoftware.dev/archives/1920 長くなりそうだったので、まずは「状態管理」に絞った説明となっています。 間違っている部分があれば教えてください。 皆様の参考になれば嬉しいです。 #UE5 #UE5Study
#UE5ぷちコン の作品ですが、プレイヤーの状態は全てGASで管理してます! ・子連れ時は抜刀不可 ・抜刀しないと攻撃できない ・単独&納刀時のみジャンプ可 ・ジャンプ中は抜刀不可 ・攻撃中や抜刀中の移動不可 と、複雑な状態管理もGASなら簡単に実現できたので、この便利さを伝えたい(ブログ書く!) pic.twitter.com/pmefDB1AYs
これは表現が広がりそう!! 次の #UE5ぷちコン では、これに挑戦したい!!
ブログを更新しました٩(ˊᗜˋ*)و UE5.4の新機能を使ってフィルター効果を簡単に実装できるよ! [UE5]Neural Renderingの紹介 historia.co.jp/archives/40788/ #UE5 #UE5Study
Niagaraが表示されなかったのはタイトル画面用にHidden in Gameしてたからっぽい これが表示されないと姿勢制御スラスター噴かしてプロペラント消費してる感が出ない… とはいえ左右がうまく表示されないという問題は解決できてなかったけど^^; #UE5ぷちコン #UE5 pic.twitter.com/oovKSuF5RF
今回もぷち打ち上げ企画してくれてる~!!感謝 ちゃっかり「お酢」があるw ぜひ参加してみてくださいな~🙌 #UE5ぷちコン
UE5ぷちコンお疲れ様でした~ 今回も第21回 #UE5ぷちコン の打ち上げを開催します! 今回挑戦した方だけでなく、これから挑戦する方、過去に参加していた方等! 皆様お気軽にご参加ください! (多くの人に伝わるようにリポストもお願いします) 参加は下記Discordまで! discord.gg/g2X66x687v