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たとえばマップ ドグマのフォーマットはオープンワールドだ でもマップはこれオープンワールドのマップじゃない 面ではなく線だ 開発が決めたルートを進んだり戻ったりする ステージクリア型ゲームのステージに近い 敵の配置もそうだし #ドラゴンズドグマ2 pic.twitter.com/FJ8dZDdUeb

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ちち@titi_2ch

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開発が決めたルートにプレイヤーが次々と戦うように敵を配置している。キャンプ地は探索拠点じゃなく戦闘の休憩回復セーブポイント。 ステージ制ゲームの発想。 それで道は安全で牛車が定期運行しているという世界観も壊してる。 #ドラゴンズドグマ2

ちち@titi_2ch

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