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Blenderでポイントライト配置中だけど まじでUnityより性能よすぎる… 2階の光も1回に影響されてない…(逆も同じく) すごすぎる… ちゃんと部屋の明かり感が出る…(Unityでは部屋の端まで光当てるのに苦戦した&光がはみ出まくった) #blender #b3d #Unity #ライトマッピング #ライト pic.twitter.com/qBuBmTiuxE

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ひでチャンネル@VTuber@hidesaku_com

おお、Blenderのポイントライト優秀だ Unityだと1階のライトが2階にも影響出たけど Blenderのポイントライトは全然大丈夫 1階の天井から上の階にライトがほぼ影響されない ライトマッピングはBlenderでやるべきか… ビル系とかライトの配置大変そう… #blender #b3d #Unity #ライトマッピング

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Unityのライトもちゃんと壁まで当たって、壁からはみ出ないでくれ… 天井と壁が別パーツでもちゃんと光をさえぎってくれ… まぁ2019でしかライト配置してないから2020バージョンはどうか分からんけど… あまり変わりないような気もするけど影の範囲指定みたいなのがあるらしいし改善はされそうか…?

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