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まぁまぁ良くなった方だけど ガラスに映るものが歪んでたり発色が変だったりする🤔 むずかしい…🤔 #blender #b3d #Unity #VRChat #ワールド製作 pic.twitter.com/uPO7UbHTVo

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みんなのコメント

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でもガラスと鏡、今までで一番映っておる🤔 リフレクションプローブであるが結構クリアだわ🤔 ベイク後に数値Max1にしてあるけどおもしろい🤔

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カウンター下の謎の影が再びだな… UVのゆがみ…? ビューから投映にし直してみるべきか…

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部屋室内の明るさはこんなもんか…🤔 一番いい影の付き方にはなってるか🤔

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あと窓付け直しだ…忘れてた…

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