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やっっと、このゲームのシーン大枠を作り始めました。 なんて充実した(※当社比)コンフィグでしょう、BGMとSEの音量が個別で変えられるなんて! 仮付BGM/SE by OtoLogic(CC BY 4.0) #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/y89iLI1dnb

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コバルト青井@crossinthedark

ローポリ3Dでビネット的な小部屋が連なったダンジョンを探索するポイントクリックRPGが作りたいの図。あらゆるトラップが待ち受けているぞ🪤

コバルト青井@crossinthedark

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しばらくGB Studio漬けだったから忘れてないか不安だったものの、驚くほどツルツル作れてビックリしている。 機能的に引き算せざるを得ない環境で試行錯誤していたからか、むしろ前より俯瞰して構造を把握できている…ような気すらする!楽しい。

コバルト青井@crossinthedark

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