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体力の減少量を表す赤ゲージを作ってみました。 自然回復ゲージを表すモンスターハンターの赤ゲージとは異なりますが、 ダメージの演出としては良いですね、高いダメージを受けた際には画になります #アクツクMV pic.twitter.com/aL3nWSzpua
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実装にあたってこちらのポスートを参考にしました! ありがとうございました! x.com/yuyamaz1987/st…
あいあんとべあ@yuyamaz1987
緑ゲージオブジェクトが緑[Xスケール(%)]=[体力]/[最大体力]*100という変数を持っている場合の赤ゲージオブジェクトの作り方 自分のライフゲージに合わせて変数の内容を変えてみてください。(例えばアニメーションフレームを代入とか) #アクツクMV