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大枠作りは一旦置いてグラフィックぽちぽち中。 こんな感じかな。 #IndieGameDev #Unity pic.twitter.com/brVSOj4yTX

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コバルト青井@crossinthedark

やっっと、このゲームのシーン大枠を作り始めました。 なんて充実した(※当社比)コンフィグでしょう、BGMとSEの音量が個別で変えられるなんて! 仮付BGM/SE by OtoLogic(CC BY 4.0) #Unity #IndieGameDev

コバルト青井@crossinthedark

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