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実は今まで小物系のオブジェクトはblenderでハイポリまで創ってたんだけど、今回初めてZBrushでハイポリ創ってみた。めっちゃうまくいった。3枚目はデシメーションマスターで12万ポリまで削減したやつ。サブスタンスでテクスチャを創る予定! #3DCG #ZBrush #gamedevelopment #gamedevs pic.twitter.com/7MqgC4IWSs

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