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udemy「GDTV_RPG_Combat」138から144。Stats。本当にここは、難しいです。行き詰っています。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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【TD×アクションゲーム進捗 37】 スキルツリーを作ろうとしたが どう頑張っても魅力的にならない。 最初はスキルツリーのあるゲームを やった事がないためだと思った。 でも、更に考えて行くと 自分のゲーム自体に魅力がないのではないかと思った。 #indiegame #gamedevs #ゲーム制作 pic.x.com/EsOufFx72T

たぬきとーさん@tanuki1038

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udemy「GDTV_RPG_Combat」130から137。Stats。何度も観ても、Statsは難しいです。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」121から129。Weapon。分からない所が多すぎです。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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ゲーム制作過程その7 ・ゲームタイトル アンデット・ディフェンス ・今回苦労した点 1、ブレンドツリーの使い方 2、敵のHPスライダーを同期する方法 3、それぞれの画面で、スライダーの向きを画面に合わせる方法 #拡散希望︎ #Unity #gamedevs #ゲーム制作 #ゲーム開発 #アンデット・ディフェンス pic.x.com/Yr6bQbE11W

チェリーエナジー @個人ゲーム開発@J27134S

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udemy「GDTV_RPG_Combat」111から120。Weapon。何周も観ていても、分からない所があります。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」82から85。107から110。Weapon。この辺りは、ついて行けます。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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昨今の「〇〇の反応集」で有名ゲームが叩かれていると戦々恐々としますね。自分のゲームも出して圧倒的不評になったらどうしようって。 でも、作ってしまったのなら、もう出すしかないでしょう。 好評も不評もリアクションなので、フラットに考えたいですね。 #gamedevs

びとまん@個人ゲーム開発中@bitman_games

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udemy「GDTV_RPG_Combat」72から78。80から81。この方向でよいのか、迷っています。SceneManagement。Saving。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」62から71。FirstMoment。unityの勉強をしても、楽しくありません。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」52から56。59から61。FirstMoment。この辺は、何となくついて行けます。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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【タワーディフェンス×アクションゲーム制作】 戦闘の基本部分が実装出来たので、改めてゲームの仕様とかやる事を整理してみた。 その結果、40%くらいは出来てると思っていた事が、実は20%くらいしか出来てないと感じた。 これがゲーム制作はエターなるってやつか…。 #indiegame #gamedevs

たぬきとーさん@tanuki1038

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udemy「GDTV_RPG_Combat」43から51。EnemyAI。この辺りは、何とかついて行けます。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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【タワーディフェンス×アクションゲームの進捗 36】 タワーディフェンスは本拠地を落とされたら負け! 『いや、そうじゃない』 #indiegame #gamedevs #スーパー開発デー pic.x.com/hV6UYYuMKL

たぬきとーさん@tanuki1038

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udemy「GDTV_RPG_Combat」36から42。BasicCombat。自作ゲーム更新作業。ゲームデザインを考え中。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」28から35。BasicCombat。自作ゲームの更新作業。大変でした。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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[自作ゲームエンジン制作] T 乱雑になっていたエディタのデザインを2日かけて整理しました!😆 また地味更新ですが、左下にログ通知機能を追加してみました。 ランタイムからログが来ると3秒ほど表示されてクリックするとコンソールにジャンプできます。 #ゲーム制作 #gamedevs pic.x.com/wyLSW7qELa

あだち@エンジニア@TeraUnXf5

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udemy「GDTV_RPG_Combat」16から19。24から27。BasicCombat。初めのこの辺りは、理解できます。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」185から187。8から15。Final。BasicMovement。何とか最後まで行けました。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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【タワーディフェンス×アクションゲーム制作】 このゲームの開発を始めてから8か月以上 最初のシーン内だけを作っていたから 次のシーンを作り始めようとしたら虚無感凄い(笑) #indiegame #gamedevs pic.x.com/QxoDOGTUio

たぬきとーさん@tanuki1038

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udemy「GDTV_RPG_Combat」175から184。Final。この辺りは、何となく理解できます。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」166から174。Final。意味の分からない所がいくつかあり、途方に暮れています・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」158から165。Final。限界を感じています・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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まったり正月ゲームを鋭意制作中です。 #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedevs pic.x.com/YpKfgTL2gy

珈琲ろくじ☕️ゲーム制作中@i_lik9_ocha

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udemy「GDTV_RPG_Combat」151から157。Stats。Final。何とかStatsが終わりました・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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ゲームパビリオンjp2026出展者向け説明会を開催します。 11月 8日 (土曜日) · 午後4:00~5:00 Google Meetリンク: meet.google.com/coy-fvor-dfu 時間になりましたら上記URLからご参加ください。 #indiegame #gamedevs #gamepavilionjp

2026.3.28 ゲームパビリオンjp🇯🇵 | Indie Game Exhibition@gamepavilion_jp

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udemy「GDTV_RPG_Combat」143から150。Stats。少しペースを落とします。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」134から142。Stats。ディクショナリの所が意味不明です。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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ただ今Map3-1を制作中.... 都会をモチーフに制作しています この後、悪魔のブラッシュアップを始めます🥼 #gamedevs #ゲーム制作 #インディーゲーム pic.x.com/9FFl1ar8tc

kake(ゲーム制作)@kake_gameMakes

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前々から、作ってみたかったので実際にunityでやってみました。 特に、ダンスを歌に合わせるのがまじでしんどかったです。 #拡散希望RP協力お願いします #フォロバ100変な垢以外 #あいほうだんす #UnityInDiversity #gamedevs #制作発表会 pic.x.com/HDDQACbcqd

チェリーエナジー @個人ゲーム開発@J27134S

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udemy「GDTV_RPG_Combat」126から133。Weapons。Stats。やる気をなくしています。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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udemy「GDTV_RPG_Combat」116から125。Weapons。unityを選んだこと自体が失敗かも知れません・・・。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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今日の開発進捗: 自動ドアを製作しました! #ゲーム開発 #indiedev #gamedevs pic.x.com/03HOhypHnO

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Thank you for playing my game @Gatchman666! 私のゲームを遊んでくださってありがとうございます! youtube.com/watch?v=2CZbXe… #indiegamedev #game #gaming #gamedevs #indiegames #HorrorGames

Geri Vöri 🎮 IGT Games@GameDev16

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udemy「GDTV_RPG_Combat」83から85。107から115。Saving。Weapons。セービングの最後の所は、分かっていません・・・。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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ゲームパビリオンjp出展者向け説明会は、まもなく開始します。 以下のリンクからご参加ください。 ゲームパビリオンjp出展者向け説明会 11月 2日 (日曜日) · 午後12:00~1:00 Google Meet リンク: meet.google.com/mhv-dtio-wrr #gamedevs #indiegamedevelopers

2026.3.28 ゲームパビリオンjp🇯🇵 | Indie Game Exhibition@gamepavilion_jp

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udemy「GDTV_RPG_Combat」73から78。80から82。SceneManagement。Saving。どうしたら良いのか、全く分かりません。#unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(kumasan)@programing9875

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