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udemy「UGD・2D(GDTV)」、12から18まで。自作アプリ開発。apps-ads.txt完了。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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久しぶりの進捗 ルームの移動周りを整備しました #GameDevs #GodotEnine #ゲーム開発 pic.twitter.com/C4tc8QMob0

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くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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#TheMidnightWalkers #ミッドナイトウォーカーズ #インディーゲーム #ゾンビ #ルーターシューター #脱出シューター 🗯️アルファテストの際「音だけでは判断が難しい」 との声に「脱出ポッドレーダー」を検討中の @owt_official_x 🇰🇷 #ゲーム開発 #indiegame #gamedevs x.com/owt_official_x…

The Midnight Walkers@owt_official_x

Having trouble finding the Escape Pod? Try using the escape pod tracking device in the next test!🧲 #gamedev #IndieGameDev #newzombiegame #2024zombiegame #fpsgame #脱出ゲーム pic.twitter.com/Kl1tbZCDC8

EIFFEL_CORN@EIFFEL_CORN_

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、106から108まで。8から11まで。自作アプリ開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、101から105まで。自作アプリ開発。審査合格。アプリリンク完了。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、94から100まで。自作アプリ開発。審査請求、完了。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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「Faketter1(FakeSNS001)」play.google.com/store/apps/det… 何を書いても、大丈夫なSNSアプリです。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、89から93まで。自作アプリ開発。内容の補充。広告付けと実機ビルド、完了。スクリーンショット、完成。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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◤UE5勉強中◢ 手投げ手榴弾の武器を追加しました✨ バウンドしながら移動し、爆発します🔥 ランダム性がある武器も面白い 攻撃時、装備武器を左手に持ち替えて、右手のソケットに手榴弾をアタッチしたいのに、できてない😅 ・Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter #gamedevs #Udemy ※音有 pic.twitter.com/8jHos8gJuB

アスタ@オレンジ@oldnew18014313

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「対象のパスが長すぎます」のエラーが出たので検索しましたが、何を書いてあるのか分かりません・・・。今まで同じような事をしていたのに、こんなエラーは出ませんでした・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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「UGD・2D(GDTV)」、82から88まで。自作アプリ開発。審査に合格。アプリリンク、完了。app-ads.txt、完了。アプリ更新、審査請求。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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「UGD・2D(GDTV)」、76から81まで。自作アプリ開発。再審査も非承認。再び審査請求。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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ゴブリンを召喚して、敵を見つけたら攻撃してくれて 倒したらまたついてきてくれるという機能を作ってみました。 #UE5 #ゲーム開発 #gamedevs #pixelart pic.twitter.com/xWxpBtOk3c

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「UGD・2D(GDTV)」、70から75まで。自作アプリ開発。審査、非承認、その対応。新作の内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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[自作ゲームエンジン制作(Game Engine Dev)] 制作再開しました!🥹 エディタ周りの本格実装を進めながらレンダリングモジュールを開発中です。 引き続き進めてみます🥹 #ゲーム制作 #gamedevs #プログラミング pic.twitter.com/pN39HKRrir

テラッチ@TeraUnXf5

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「UGD・2D(GDTV)」、66から69まで。自作アプリ開発。審査待ち。新作の内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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反動と照準はこんなもんでいいかな 次は何しよう? #ゲーム制作 #gamedevs #indiegamedeveloper pic.twitter.com/BR9fMdjGbJ

ガーネット@Garnet66666

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『走乱!サイドスクローラーズ』のウィッシュリストが100人突破! ほぼ売れてないけども。 価格高すぎ&面白くなさそうってことなのかなー。 さて次はどんなのにするか💭 #gamedevs #indiedev #IndieGameDev

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「UGD・2D(GDTV)」、62から65まで。自作アプリ開発。ストアへの審査送信、完了。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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左Before→右After ドット絵にもノーマルマップを適用して凹凸を表現できるようにしてみた(画像は右上の方から赤い光をあてている)。 ただ、毎回適用するかは迷う。この流れで行くとフィールドにも光当てないといけなくなるし。 #自作ゲーム #ゲーム制作 #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.twitter.com/rebNaGC6Yb

S_Kuon@S_9on

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連射時はレティクルが広がるようプログラムした 2時間かかった... ゆっくりタップ撃ちした時だけ、レティクルが広がらずRecoilを抑制できる仕様にしたい 寝る(-_-)zzz #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #indiegamedeveloper pic.twitter.com/MC1SavoCWs

ガーネット@Garnet66666

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「UGD・2D(GDTV)」、58から61まで。自作アプリ開発。スクリーンショット完成。新作の開発。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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アイテム合成処理を作ってなかったので追加 これでお腹が空いても大丈夫 #GodotEngine #GameDevs #ゲーム開発 pic.twitter.com/RGtbeGQvI2

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フォント実装でテンション爆上げ ありがとうマルモニカ チュートリアルは前回の反省を生かした結果 いつでも見られるようにしました デモ版完成は近い #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/KCN8LL64ne

っっっt@gaming_tttt

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冒険者たちよ、真の試練が待っている! 新たなダンジョン「終末の預言者の聖域」に挑め!風の神聖な力に満ちた聖域は、勇者たちの真の力を試す。汝らの覚悟は試されるだろう。創造主クロノスは、汝らの挑戦を静かに見守っている。 #gameart #gamedevs #gameartist #ゲーム #Python #AI技術 pic.twitter.com/yJEuxofCpc

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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「UGD・2D(GDTV)」、53から57まで。自作アプリ開発。実機ビルド、完了。ad-virtuaを使うか、迷い中。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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アナログテレビを使ったゲームロジックを検討中 #gamedevs pic.twitter.com/WwW1p0fkbp

くまハッカー@kuma_hacker

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Window広げゲームの進捗です。 ピッケルのアニメーションを追加しました。 あと無料でfilmora試してみました。 #GodotEngine #gamedevs pic.twitter.com/R1p242QACB

えうなひゃ@ejzdxuEunahya

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「UGD・2D(GDTV)」、46から52まで。自作アプリ開発。新作の開発、骨格は出来ました。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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キャラデザ考えてタイトル絵をそれっぽくでっち上げ前に作ったロゴを付けた。#gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/V7zFDVF8sP

nekokan@nekokan

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