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#UE5 勉強中! ステータスアップのアイテムを実装する処理を行いました✨ ライフ回復、移動スピードアップ、ジャンプ力アップのアイテムをマップ追加しています!! 時間制限のあるステータスアップがあると、プレイヤーはより戦略的にプレイできるようになりますね~🎮🚀 #gamedevs #Udemy ※音有 pic.twitter.com/2P1NTlwGpH

アスタ@オレンジ@oldnew18014313

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、21から25まで。googleplayとadmobへの対応に追われる。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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顔グラ空いてたのを埋めてフォントの雰囲気をすこし軽いものにした。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/l4FMER48uK

nekokan@nekokan

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、17から20まで。自作アプリの開発。内容の補充。googleplayへの対応。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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ボスのスポーン位置が固定だったのを、プレイヤーに一番近い特定の位置からスポーンするようにした。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/QkXMD0RK3h

nekokan@nekokan

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、8から16まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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【ローグライト進捗】 特定のキーワードに触れたとき説明が表示されます 総じてゲームをよりよく理解してもらう役割を持っております #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/1orO48LIQp

っっっt@gaming_tttt

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ゲーム終わりからタイトルに行けるようにして一応のゲームのループが完成した。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/suQYaowTpz

nekokan@nekokan

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、118から121まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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開発報告#5 表現強化!サウンドとオノマトペ | ぺんぺん草も生えない ci-en.dlsite.com/creator/16943/… #Ci_en #シエン #nsfw #3dart #gamedevs #unity #indiedev

ぺんぺん草も生えない🔞ゲーム制作@GrassPenpen

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プレイヤーからつかず離れず移動するようにしたつもりの敵が離れすぎてマップの隅っこに行がちだったのを調整した。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/O2EV5jiXVe

nekokan@nekokan

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敵の弾を見やすくするために拡大縮小させ破壊爆発エフェクトを薄くした。#gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/a9I5nRj04h

nekokan@nekokan

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、114から117まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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【自作ローグライト進捗】 ・戦闘前に敵の情報を確認できるように 「戦闘が始まった瞬間に詰み」を防ぎつつ考えることも増やす目的でございます #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/3ZvtGpvbZd

っっっt@gaming_tttt

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、107から113まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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進捗 モジュール編集周りがドラッグに対応して便利になった ドラッグ&ドロップ処理はとてもめんどい #ゲーム開発 #gamedevs pic.twitter.com/7wMCgcppZz

っっっt@gaming_tttt

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くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、102から106まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、94から101まで。自作アプリの開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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ball-gameが夏バージョンにアップデートされました〜! 期間限定なのでぜひ遊んでみてね〜😄 fai227.github.io/ball-game/ #ballgame #gamedevs pic.twitter.com/C5o9ZXBqZN

ファイ【ゲーム作る人】@fai_game_227

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、91から93まで。APIレベル更新、全て完了。自作の開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、83から90まで。APIレベル更新、ミスの修正。自作の開発。内容の補充。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、77から82まで。APIレベルの更新。13全て完了(大変でした)。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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chatgptをこき使いコピペ係になることで、複数置くと団子になっていた敵を、プレイヤーを追跡しつつ周囲を等間隔で衛星軌道周回するようにした。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/GK3w6MMiz4

nekokan@nekokan

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、73から76まで。APIレベルの更新。PEMファイルは、上手く行ったみたいです(祝!)。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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とりあえずUEをアップデートしました 次回は絵柄を少し変えてみようと思っています #UE5  #gamedevs pic.twitter.com/i3h0TcqzJB

yamaimo@pimoyama

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#スーパーゲ制デー #indiedev #indiegames #gamedevs 有料版ウンコテクニカ、 steamページの準備中です(画像はベータ版のもの) 連休中に必要なことはやってしまいたいです pic.twitter.com/1IxT17FAzO

うどんぱ@udonpa

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システム、絵、シナリオなどを自作してSRPGを作っています。ノーマルマップを使った立ち絵の光源処理は大分こなれてきました(2つ目の動画)。#スーパーゲ制デー #自作ゲーム #ゲーム制作 #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.twitter.com/NKRsYabgJf

S_Kuon@S_9on

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、69から72まで。APIレベルの更新、大変です。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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◤UE5勉強中◢ 銃弾のアイテムを作成する作業を進めました~👍 アイテムに近づくと取得できて、キャラクターが所有している弾丸数が増えます! クーラーを付けながら、PCを操作する・・・夏場の電気代が心配だw ・Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter #UE5 #gamedevs #Udemy ※音有 pic.twitter.com/QyASEEOabU

アスタ@オレンジ@oldnew18014313

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、63から68まで。APIレベルの更新。大失敗するも、PEMファイルで、鍵をリセット申請成功。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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PEMファイルを作って、鍵のリセットの申請が出来ました(祝!)。googleplay unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング#個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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楽しい連鎖のエフェクトを追加中です。 Adding fun chain effects #gamedevs #IndieGameDev #WrestlePuzzle pic.twitter.com/Vpi6bm5Evq

博多ITおう@HAKATAgamez

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keystoreの件は、完全に失敗です。もうこの業界駄目だと思います・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング#個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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PEM形式について調べたら、コマンドを実行する必要があるらしく、一人でするのは絶対に無理です・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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keystoreの件。調べてみると、申請したらできるそうですが、PEM形式というものにしなければならないらしく、それがコマンドを使うらしく、無理です。諦めます・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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APIレベルの更新に失敗して(keystoreを上書きして紛失)、アプリ更新できず・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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APIレベルの更新について。ものすごい手間がかかり、毎年しなければならないみたいです。これならもう、googleplayからの撤退も考えています。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

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udemy「UGD・2D(GDTV)」、59から62まで。APIレベルの更新。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

トレンド11:25更新

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