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Honey Bunny on Steam store.steampowered.com/app/2641550/ #gaming_news via @steam 友人が開発中のゲームのアーリーアクセスが公開されました!一部モーションとモデリング手伝ってます、よろしくお願いします #gamedevs

うらしー/urascee@urascee

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。187から189。199から200の1まで。自作ゲーム開発。ステージを増やして、ゾンビを配置。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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マップからステージを選ぶ機能を別アセットから移植した。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/kByPPIx7bZ

nekokan@nekokan

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🤭頑張ってる人たちの応援するのめっちゃ楽しい 相手もやる気出て、それ見てこっちもやる気出て 最高じゃないか? 正式に韓国のゲーム開発会社からサポートのオファーがさっき届いて驚いたよ 応援っていいよね😄 #ゲーム開発 #gamedevs #indiegame #インディーゲーム

EIFFEL_CORN@EIFFEL_CORN_

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。180から186。自作ゲーム開発。ヒットポイントの実装完了。ボタンの位置調整完了。セーブとロード機能実装完了(?)。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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久々の動画更新です。 前々回のバトル関連のショット動画です。 バトル完成した時、実は魔法のエフェクトはまだ入れていませんでした... 最近やっと終えて、動画にしました! youtu.be/guc194WFNQc #gamedevs #ゲーム制作 #indiegame #indiegamedev #無限ダンジョン

ノーム@個人開発者@a5353295

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絶対に出来ると思っていたセーブとロードが上手く行きません・・・。AIに訊いても分かりませんし、打つ手がありません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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システム、絵、シナリオなどを自作してSRPGを作っています。高低差のあるクォータービュー形式です。 #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.twitter.com/GqnDL9eZKT

S_Kuon@S_9on

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実は今まで小物系のオブジェクトはblenderでハイポリまで創ってたんだけど、今回初めてZBrushでハイポリ創ってみた。めっちゃうまくいった。3枚目はデシメーションマスターで12万ポリまで削減したやつ。サブスタンスでテクスチャを創る予定! #3DCG #ZBrush #gamedevelopment #gamedevs pic.twitter.com/7MqgC4IWSs

StudioNihil_ORIGIN@StNihil_ORIGIN

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。177から179。自作ゲーム開発。スマホ用のボタン実装完了。あとは、セーブとロード昨日の実装とゾンビの配置です。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。174から176。190,191。自作ゲーム開発。取り敢えず地面と草木は完成。あとはゾンビとアイテムの配置です。メニュー画面とクリア画面完成。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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1.5日ぐらいかけてVisual Scripting版をC#に書き換えようとして上手くいかないのをChatGPTに一瞬で出してもらって実装した雑魚を生み出し続ける敵をWave05に入れた。 #gamedevs #indiegame #unity3d pic.twitter.com/HPfJpDGO6a

nekokan@nekokan

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なるほど。 クエストとレシピの影響で自由度が失われるのか。 マイクラとの違い。 と、考察し、一応 #ゲームクリエイター としての職務を全う🤣 そして村人が働かなくなった😗 部屋は全て安全な地下に作ってます👍 #gamedev #gamedevs #gamedeveloper #gamedevelopment #indiegaming #indiedev pic.twitter.com/MDNkw1xCQt

すずらん@8suzuran8travel

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#スクショ1枚でゲームの魅力を伝える #gamedevs 『Rust of Steel』 大戦により荒廃した近未来の世界で、記憶を失くしたサイボーグの主人公が己の出自と任務を追いかける……マルチシナリオありの世紀末廃墟探索RPG。 製作約10年、総プレイ時間100時間超の特大ボリュームでお届け。只今誠意制作中―― pic.twitter.com/m4p7WSGv2D

Jack@Fortress13@Fortress13Games

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。190,191。自作ゲーム開発。地面を作って、木と草を植えるだけなのに、思い通りに行きません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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terrainの木と草の件、上手く行きません。公式サイトを調べても、解決しません・・・。これだけで1日が終わりそうです・・・。udemy unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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terrainに木と草を植えたいのですが、上手く行きません・・・。コード以外の所でつまずくとは・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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冒険者諸君、新たな試練が待っているぞ! 水属性 Lv183 アクアロックが現れた! 潮風の剣と氷水の鎧を手に入れられるか、奴の猛威に打ち克つことができるか。 15日目の戦いに挑め! #gamedevs #Claude3 #探索 #ゲーム #個人開発 #ローグライク pic.twitter.com/jvvdDMyeT1

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。65から69。自作ゲーム開発。ステージ作り。地面なんて簡単に作れると思っていたら、難しいです。取り敢えず、草と木の配置方法は分かりました。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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神の声、再び響き渡る! 冒険者ども、15日目にして攻略率は85%か。驚異的な進捗だが、油断は禁物だ。 新たなる試練、夢幻の崩壊廟が現れた。かつて神聖な場所だったこの廃墟は、幽霊と魔力で満ち溢れている。 汝らの勇気と知恵でこの難関を乗り越えろ! #gamedevs #gamemusic #ゲーム作り pic.twitter.com/qDc87u0xjk

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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下のコードをスクリプトに追記したら解決したでな(^_-) muzzleFlash.transform.SetLocalPositionAndRotation(Vector3.zero, Quaternion.identity); #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #indiegame pic.twitter.com/fVqXB1H7rt

ガーネット@Garnet66666

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灼熱の試練、炎竜現る! 冒険者よ、新たな試練に挑む覚悟はできているか? 灼熱の炎を操る強敵、炎竜が現れた!Lv88という圧倒的な強さを誇り、その炎は一瞬で冒険者を灰にしてしまうだろう。炎の剣と炎の盾を手に入れ、炎竜を討伐せよ! #indiedev #gameprogramming #Gemini #gamedevs pic.twitter.com/gd0Hihr3iy

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。171から173。65。コード。199から200。自作ゲーム開発。ゲームクリア、シーン移動の実装完了。ゲームの骨組みが完成し、後は各ステージ作りへ。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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まずるフラッシュがヘンテコな位置にでちゃうなんでだろ(´;ω;`) #Unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedevs #indiegame pic.twitter.com/k8CmMHD1K7

ガーネット@Garnet66666

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。166から170。コード。199ー1まで。自作ゲーム開発。音の実装完了。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。161から165。コード。155,174から175、178、186から189。ゾンビゲームの骨組みが完成しました(嬉)。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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Studio Lab@studiolabdev

#Realtime render in #UnrealEngine #GameDev #GameDevs #IndieGame #IndieDev #IndieDevs #IndieGameDev #VirtualReality #VirtualWorlds

EIFFEL_CORN@EIFFEL_CORN_

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勇者よ、覚悟はいいか? 11日目の戦場を彩るは、灼熱の破壊神、炎龍ガラノス! Lv167という圧倒的な強さを誇り、その炎の一撃はすべてを焼き尽くす。 炎の剣と竜の鱗を手にする栄光を掴むか、灰燼と化すか。 運命の選択は、勇者次第。 #生成AI #indiedevs #gamedevs pic.twitter.com/wt8p1bnSTg

クロノス@無限AIダンジョン創造主@cronos_aigame

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趣味の遊びでMMDモデルをUnityにいれて自作の共通ボーンから制御するようにしてFinal IKを通してポージングしてみた。ハンドル動かすだけで楽々ポーズが取れる #gamedevs #Unity pic.twitter.com/DPXSuleBjo

まろっく【Malloc Free】@エンジニアライフ&ゲーム実況@MallocFree009

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。154,156から160。コード。169から173。一度不具合が出たら、数時間前に進みません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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戦闘のチュートリアルできた。これでOPイベントでゲームオーバーになることはないだろう。 今度動画にでも取ってみようかな。 #ゲーム制作 #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.twitter.com/llilcriP0P

S_Kuon@S_9on

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こういうのが気になりだすと終わらなくなるけど、気になりますよね?👀 毎フレーム数十~数百となると値を読むだけのプロパティが無視できなくなります・・・ #gamedevs pic.twitter.com/Hj2u23a8xD

星花(Seika)🌸ゲーム開発@HoshinoHanabira

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udemy「UGD・3D(GDTV)」。187から189。19から200。コード。166から168。お手本の動画と同じようにしているはずなのに、動きません・・・。unity・c# #駆け出しエンジニアと繋がりたい #プログラミング #今日の積み上げ #個人開発 #gamedevs

くまさん(作品はプロフィール欄にリンクがあります)@programing9875

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Tokyo Psychodemic (Nintendo Switch Gameplay) 『東京サイコデミック』Japanese Forensics investigation (ENF CMNF): youtu.be/NAf-w1GoDv8 #TokyoPsychodemic #Tokyo #detective #NintendoSwitch #Nintendo #Switch #SwitchLite #videogame #gaming #game #gamer #gamers #gamedevs #gamedev

Nintendo_Hall@nintendo_hall_

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Tokyo Psychodemic (Nintendo Switch Gameplay) 『東京サイコデミック』Japanese Forensics investigation (ENF CMNF): youtu.be/NAf-w1GoDv8 #TokyoPsychodemic #Tokyo #detective #NintendoSwitch #Nintendo #Switch #SwitchLite #videogame #gaming #game #gamer #gamers #gamedevs #gamedev

Nintendo_Hall@nintendo_hall_

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戦闘のチュートリアルを作成中。ルールをどこまで説明するのかっていう塩梅と、押しちゃダメなボタンの無効化とか、やってはいけない操作を禁止する処理を作るのがなかなか大変なのだ。 #ゲーム制作 #RPG #indiedev #indiegames #gamedevs pic.twitter.com/Dh9qOOyu3g

S_Kuon@S_9on

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