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Niagara検証 static mesh からパーティクルを出しているんですが、 velocity に sample tangent か bitangent を充ててあげるとメッシュの接線/従接線ベクトルを基に動きを付けることが出来るから色々表現の幅が広がりそう #niagara #UE5 #effect pic.twitter.com/EphlIjXs16

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VFXVelocity@vfxvelocity

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