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結果だけ書くと、VRM 1.0ファイルをランタムで読み込む(Vrm10.LoadPathAsync)とVrm10Instanceがアタッチされるが、同コンポーネントのUpdate TypeをLate UpdateからUpdateに変更したら、FingerRigが動作した。 #unity3d #VRM #FinalIK

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わっふるめーかー@waffle_maker

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FingerRigのScript Execution Orderは10,000、Vrm10InstanceのDefaultExecutionOrderは11,000なので、前者を11,000より大きくしても動くかも? pic.twitter.com/TiI6qBzZ1f

わっふるめーかー@waffle_maker

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