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HTML5が出始めた頃だった。アナログ版は拡張を刷れば全部売れる濡れ手に粟状態だから敢えてアナログ版とと競合し得るデジタル版にそこまで食指が動かなかったのかなーって印象。

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乙夜へりか🧬🥁VTuber/Streamer@HelicaItsuya

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MtGはデジタルで失敗続き、ハースストーンもまだ発表前。コロナとかもなかった頃、敢えてオンゲーにする必要はなさそうだった。 そこで新たにGokoっていうHTML5ゲームのプラットフォームが立ち上がって、ドミニオンのデジタル版の独占権か何かを得た。それまでにあった非公式版とかがここで全部消えた

乙夜へりか🧬🥁VTuber/Streamer@HelicaItsuya

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