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拠点にバリアを付けました。 次々と新しい仕様を思いついたり、調整したい所がでてきてリリース時期が決まらないです😓 でもちょっとずつ面白くなってます🚀 #indiegame #ゲーム開発 #unity pic.twitter.com/Cz2NPtzP7B

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haganao@ゲームクリエイター@haganao_

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