ポスト

どうやらUnity2022で作成したパッケージのPrefabを2019のプロジェクトに配置すると、Prefab内の全てのConstraintのIsActiveのチェックが外れる(要するに無効になる)仕様らしい。 これ地味に面倒くさいなぁ この銃のギミックは2022で組んでいるので2019だとそのままでは正常に動作しません…

メニューを開く

🌸桜女 幽鬼👹@VRChatter@SakurameYuki

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ