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Switch2で採用されるであろうDLSS的なAI技術で低解像度でレンダリングして高解像度化する流れは家庭用ゲーム機としては主流になると思う。PS/XBOXみたいな中身は単なるx86ゲーミングPCをダンピングで売る、みたいなのはさすがにいつか破綻しそうだ

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polygros Inc CEO 阿部 聡也(Soya Abe) VR/VTuber@tomsawyer100

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かつてのファミコン~プレステの家庭用ゲーム機が売れてたのは、PCより安いのにPCよりゲーム性能に関しては高かったためで、今の家庭用ゲーム機は単なるプアマンズゲーミングPC、みたいな位置づけはちょっとまずいよなと思う。ゲーム機独自アーキテクチャみたいなのは任天堂以外絶滅してしまった。

polygros Inc CEO 阿部 聡也(Soya Abe) VR/VTuber@tomsawyer100

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