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#ヒプマイMMD タグをつけるのをすっかり忘れていのでせっかくだから… ノーエフェクト+物理の修正前と修正後の比較+固定カメラを… pic.twitter.com/3XWClDDFx2

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ラキア@Rakia319

左馬刻の動画を作りたかった(唐突) 普段はリアルシェーダーはsdPBRが設定しやすいからこればっかりだけどrayも使うときは使う。 ちなみにこの動画で一番つらかったのは左馬刻のシャツの物理演算だよ…。 ※ステージのテクスチャを改変しています。

ラキア@Rakia319

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