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コリジョンが外れることがあるので、破壊用オブジェクトは原点でRigidBodyの設定をしたほうがいいかもしんない(1枚目) 破壊用オブジェクトに適当にアニメーションを入れる。画像には書いてしまったけど、別にAnimationモードにしなくてもいい(2枚目) pic.twitter.com/47R0K6EYYf

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きっス!@soni_3

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再生を押すとこんな感じ。 フリーのパンチインパクトFXを足した。 粉砕物が残るのが目についたので、透明度を加えた。 pic.twitter.com/xk53SCF5vL

きっス!@soni_3

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