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アムロみたいなエースパイロットが敵のエースとタイマンする時だったら必要ない(むしろ無い方がやりやすい時も)けれど、 100人、1000人の経験の異なるパイロット達がチームで戦う時には、そのアムロの戦い方をテンプレとして、ある程度自動化しておく仕組みがフレームワーク 😀
メニューを開くアムロみたいなエースパイロットが敵のエースとタイマンする時だったら必要ない(むしろ無い方がやりやすい時も)けれど、 100人、1000人の経験の異なるパイロット達がチームで戦う時には、そのアムロの戦い方をテンプレとして、ある程度自動化しておく仕組みがフレームワーク 😀
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