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いまのVRChatの最新版エディターなUnity2022.3.22f1でSceneビューにPPSのアンチエイリアスがかからない場合はヒエラルキーにあるMain Cameraオブジェクトに追加したPost-process LayerのDirectly to Camera Targetのチェックマークを外すと境界線が滑らかになる 1枚目 輪郭ギザギザ 2枚目 輪郭なめらか pic.twitter.com/gDMApP4jpq

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のりろー@noriro_08

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(PPSのレイヤーがWaterなのはここでは気にしないで)

のりろー@noriro_08

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