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①ブロック崩し 個人的にキングオブ入門ゲーム、プレイヤー操作、衝突検知等ゲームの基礎的な要素を網羅できる 拡張性も高く作者のアイデアでまだまだ目新しさを出せて面白いゲームを作れる

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ひろはす@ゲーム開発情報発信@hirohasusan

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②モグラ叩き ブロック崩しよりもさらにシンプルで簡単、ゲームで重要なランダム要素を上手く調整するという技術を学べる 一見誰が作っても同じになりそうだが、叩くものや武器を何にするかで意外と個性を出せる

ひろはす@ゲーム開発情報発信@hirohasusan

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