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多分再現性が皆無(出来てスタヌくらい)だから、視聴者とともに作り上げる事が重要なのは間違いないけど、あんま参考にしちゃダメだよ教授

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鳥山 稔(Minoru Toriyama)@toriyama_1995

加藤純一さんがオーナーのムラッシュゲーミングが最強なのかもしれません。 オーナーが配信中に応募資料を見て、視聴者の意見を聞きながら、茶化しながら、選抜→面接。視聴者は『俺らが選んだ!』という意識?無意識?から、愛着が湧き、試合観戦へ。 やはり視聴者と共に創り上げる事が最重要…?

Syu-goal@fps_syu

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