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基本は動きます(こちらのデモは私のアセットを使用して組んでます) x.com/jav6868/status… ただし、Unityプロジェクト側での設定(ParticleSystemのフルシミュレートのためにBack to MeshにしたりURP用のParticleShaderに変えたり等)が一部必要です。内部的には動作確認取れてます。

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YORIMIYA@jav6868

Apple VisionPro実機でハンドトラッキング使ったバーチャル腕時計できた〜! オクルージョン良すぎる #VisionPro #PolySpatial #Unity

YORIMIYA@jav6868

みんなのコメント

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買わせて頂いたエフェクトがちゃんと動くのを確認出来ました。ありがとうございます〜☺️

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ありがとうございます😊! 色々試させて頂きます! (単純に追加させて頂いた場合、テクスチャが真っ黒に表示されてしまってたので、そのままだと難しいのかもなと思ってました) YouTubeも見させて頂きましたが、最高にギークで良いですね!

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