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具体的には、3D空間で2Dを扱いたいわけではなく RenderTexture?レンダリングバッファの中で絵を動かしたい かな MeshAPIやら見てると座標系の扱いが多少違うっぽいのでちょっと試行錯誤してみる

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溶解おろ@oryoco2

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わかりやすい例だと 画面の端に行ったら反対側から出てくる表現がクッソめんどくさいとか

溶解おろ@oryoco2

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