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【クラフトゲームについて教えて下さい】 近年、『マインクラフト』や『ティアキン』、『フォートナイト』など、「クラフト要素のあるゲーム」が注目を集めていますが、このクラフトという要素は、いつどのゲームから始まったのでしょうか?… pic.twitter.com/cOo4VSzm9O
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PSのパネキットでしょうか このゲームパーツごとの物理部品機能の必要性 操作のカスタマイズと機体の説明文の自由度において未だ同じことができる後続があまり無い作品だと思ってる つまりパネキットのシステムのまま制約取り払った物が求められてると思ってます
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ステージエディットではなく、システム上で定められた素材を集めて別アイテムに変換する要素でもなく、部品単位で与えられたものをプレイヤーが組み立てて何かに見立てるものとするとPSのパネキットが源流になると思います
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シムシティとか。 少し毛色は違いますが、古くだと写真を撮って、備え付けの素材をいれる、ポケットカメラ。あとは2001年に発売されたどうぶつの森+で服のデザインをドット絵で作れるのがあったり2次元的なクラフトがここら辺にでて、… pic.twitter.com/H7lsHHkV3E