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できちゃああああああ timerで0.1sごとにboxcollison overlap判定を取って比較して未登録状態の場合配列に追加するとかいうヒッチ発生した場合終わりのクソアルゴリズムから、剣をstatic meshにしてsocket間のline traceで判定を取る抜けが発生しないアルゴリズムに変更できた pic.twitter.com/rL0cySonHo

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ぬっこを吸う者@nukkonukko11

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