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幻闘ハード実装されてからガチャ引かせるために理不尽な強敵を作って、ガチャ出して強敵出して~をずっと繰り返されてる気がするな。差がつくのは幻闘武器の完成時期くらいなんだけど、過去スタイルは役に立たないし、新キャラ欲しくても石ないと引けなくて強敵倒せないし、他にやる事もないし→続く
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この流れがずっと続くと引退する人が増え続けるだけな気がする。この流れが一向に変わらないから課金ユーザーも無課金ユーザーもどっちも疲弊していってると思う。ガチャ引かせるためにインフレばかりしてるけど、マジでどうするんだこの先。
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他にやることないしげんとうはガチャ引いてまでやるかと言われたらやらないので、無課金で放置して気に入ったキャラが出たら引くみたいな感じで付き合うのがよいですね。 キャラ寿命が短すぎて課金して引くのはお金の無駄でしかないと思うのです。
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ダメな状況になってるのに、早急に変えないといけないってならないのが不思議です🤔半年前からスケジュール計画してるから、半年は動かせないなら、もう手遅れだと思いますね。これだけ声を上げても届かないんだから、無理なのかもしれません💦
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アクティブはわからないですが売上は物凄い下がってますね 今年入って月額5億→3億、今月はそれ以下かも それでも凄いですが、現況を良しとするか改革するかは見守ってます もちろん面白くなってほしいです 開発が難しいのが理由かもですが、いくらでも改善点はありますがどこまでやってもらえるか…
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わー!!!! ちょうど係の方々が作業中だったのだけど、サインの角度とかすごい考えながら貼り付けしてくれていて。薫くんのサイン貼るとき「……(斜めじゃなくて)真っ直ぐ書きそうだよね。真面目そう」って呟きが聞こえてグッときてしまった。ありがとうございます…
よくSNSで炎上してる構図で草
この監視役俺なんだけど(??) この返しで笑ってる
このマインドで生きてるから受験勉強できない
稚内にて交通事故疑いで保護され、大腿骨を骨折治療中のオジロワシ いつも噛み噛み、強気なのが頼もしいです 同時期に同じく交通事故で大腿骨を骨折していた占冠オジロワシは、中央に近い位置の骨折であったことから金属ピンを用いた骨癒合の経過がよく、リハビリに移行しているけれど→
普段はポン酢だけど、職場の人に教えてもらったエバラのおろしのたれがさっぱりしてて美味しかった
実山椒を手に入れたのでさっと茹でてから3パターン水に漬ける時間を変えてみたんだけど、漬け時間10分〜60分までは痺れる爽やかな辛さが強いけど180分までいくと実は柔らかく辛味もまろやかになる。サンショールって脂溶性だったと思うんだけど、漬けた水飲むとほのかに辛味もあるし原理が知りたいな
これガチでおもろい
深夜に遭遇したら怖いけど無駄にいい体なの笑うww これより凄いの↓
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