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ルパン三世(1971)において、峰不二子の美貌を表現する際に、大塚康生氏は顔のパーツ全体の位置等を適度にばらし、絶妙なアンバランスさから来るミステリアスで不敵な魅力を生み出したそうです。特徴を明確に設定せず、線で描くというアニメの工程に合わせた方法で表すことには大きく感銘を受けました。

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VETSUOCA@VETSUOCA

みんなのコメント

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これは幸い、自分の絵柄的にも適用できそうなので、どうにか挑戦してみたいと思っていますが、そもそもの描写の正確さがもう少し身に付いてからだなと。 それ抜きで1要素を引く、となるとまだ、具体的な特徴を設定するくらいしか現実的では無いですし、

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