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やっとゲームの体をなしてきたなぁ…w 画面遷移とかを先に作ってたせいで可視化にずいぶん時間が掛かった… しかしツール作り大事。アニメーションイベント回りとか面倒でやってられんw #unity pic.twitter.com/IwszVR5pyB

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Golden Duck@Duck2Golden

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