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「10年後のゲーム業界はSteamと任天堂だけになってるであろう」 というポストを見かけたんだけど、たとえば10年前に現状のゲーム業界を予測できた人っている? 10年前といえばソシャゲが隆盛を極めAAA大作が目白押しで任天堂が苦境に立たされていた頃だよ

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見堂拓馬@takumaitreya

みんなのコメント

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どの業界も10年後を正確に予測できたことなんてねえんじゃねえかな。

ゑびっぷ@Vtuberイラスト@wevipEiri

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いや、任天堂が10年後でもトップなのは予想出来てた人多いよ。 強いIPが多過ぎるのと会社として学習能力が高過ぎる。キャッシュが強いと、10年後でも強いと予測出来る要素が多い。 予想つかなかったのは、原神やブルアカなど中国、韓国のソシャゲが海外だけでなく日本の若者にも受け入れられた事。

Otogawa Katstutoshi (oto)@k_otogawa

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10年前にSteamがすごい市場になるって話は私のゲーム仲間達の間では話題になってましたね ただSteamの知名度がまだそこまでなくて、PCでゲームやるなんてオンゲかマイクラだろみたいな世間だった気がするなあ

flikualiωハガネールと暮らしたい@selrena2027

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転売でゲーム機自体が買えないなんて誰も想像してなかったよな

ごまだしうどん@kdm4021

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あの時にタネを巻いてた 「世界向け!」「これからはAAAの時代」が芽吹いたと思ったら全く儲からなかったって事ですもんな…

雨宮のん@non00

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セガサミーもセガがサミーを支える未来が来るとは思ってなかったなぁ。

キューリ田イモ平@kunishirokarasu

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10年前やないけど 25年前に ドラクエのエニックスと FFのスクウェアが合併したあげく 死にかけてるなんて想像できんかったな

うまれーさー@ウマ娘@higehige94

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10年前では無いが何年か前までゲームのストリーミングサービスとか遅延地獄で草だわ〜とか思ってだけどxboxでは快適に遊べてるからわからんもんやわ

ゴンノスケ@gonnosuke98

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予測は、任天堂の山内溥さんはしてました。 人間は飽きる、だから、独創性のあるモノづくりは後になるほどどんどん難しくなる、と。 かなりこの方の抽象思考は未来見えてましたね。

ikitese@ikitese

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「任天堂の倒し方教えます」の時代……!

名無権兵衛⚙♦️@clover_P

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