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僕は経験値が入るというよりその時点の経験値が確定するってイメージですかね。 ゲーム制作の経験値やレベルがいくら高くても、それが世にでなければ認知されないので。 自分で作ったゲームを自分しか遊ばないなら話は別ですが。

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ニカイドウレンジ@R_Nikaido

「ゲームはリリースして初めて経験値が入る」っていう例え話よく言われるけど、実は真意があんまりわかってなかったりする。 - 実績として外部からの評価が与えられることが大切? → それを「経験値」と呼ぶの違和感 - ユーザーからの反応が得られるから? → テストプレイでは得られないもの?

イシキスペース@KyleLuckyriver

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