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今日の進捗!5拍子のビートバー作成! 久々すぎて自分の実装に手こずり! 昔の自分の実装が複雑すぎて全然思い出せず、手がかりのデバッグログがコレ(2枚目)だった時の衝撃…! でも今日も元気にprint("りぴ!");等と書いている模様。人は簡単には変われねぇのさ… #Unity #indiegame #IndieGameDev pic.twitter.com/FPzDsu9VYB

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すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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