ポスト
部屋にマス生成する度に今設置してるマス数を更新して二個以上あるなら消すを繰り返すの、数更新を上の削除イベントの最後に入れても「まだ消す前の条件の数になる」っぽくて別イベントにしたらいけた。 #GDevelop はオブジェクト削除した後もそのアクション内の命令はまだ実行されるとかあるけど…。 pic.twitter.com/nfPHujzog2
メニューを開くKyogo🇺🇦@Kyogo
#GDevelop もうなんも分からん…。 敷地にマス生成して2個以上あるうちは1〜5回消すってイベント、一枚目が正解で二枚目の繰り返し下のサブイベントだと全部消える。 それでも変数使わず直接今選択してる数にしたらまた駄目に。マス生成下のサブじゃなく三枚目みたいに新規ににしたら何故かいける…。