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#GDevelop 記事。 シーン分けしていくことでそれぞれでイベント管理ができて開発がやりやすくなりますね。シーン間の移動も簡単なのでぜひぜひ取り入れていきましょう! GDevelopで簡単なゲームを作ろう・15 ~ゲームクリア画面の作成~ okakasuspect.xyz/2024/05/07/gde…

おかか容疑者@修行@daidaimyou

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棚上げざこが強すぎるとのざこ意見を頂きました! いやもう、全くもってその通りでございます #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/OaVktb2hLB

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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GitHubの☆スターで100クレジットもらえるキャンペーン(?)が開始されたので、それに関する記事を書きました。 gdevelop-jp.blogspot.com/2024/04/gdevel… みんなでスターをつけて、#GDevelop の普及に貢献しましょう👍 pic.twitter.com/8UNCyYjDHr

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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貴重な日本語の #GDevelop 解説サイト cratier-gd.blogspot.com 充実したコンテンツで初心者さんから上級者さんまで、幅広いインディーゲームクリエイターにおすすめのサイトです! #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/4HcQE9R00o

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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【🎉プレイ回数500回突破!🎉】 [アクション]紙投げ <物理アクション> #GDevelop plicy.net/GamePlay/149922

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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ざこざこサバイバー ざこべびモードを開発中! じゃこじゃこわーるどのじゃこじゃこからざこべびを守るよ! (今の所ざこべびが強すぎて調整が困難) #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/n0aBZxB19l

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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自作のゲームで多言語対応する際の仕組み紹介。 GDevelopはテキストを変数として保存したり指定パスの一部に組み込むことができるので、メッセージ番号+言語で名付けた画像を表示させています。 力技ですが、言語によって文字数や使用可能フォントが違うという課題をまとめて処理できます #GDevelop pic.twitter.com/lLxFWzb6tc

オトカム@熱積プラクティス@Otokam0510

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#GDevelop 記事。 ゲームのキモとなる攻撃の処理について語りました。 一応シューティングゲームの話ですが、処理としてはアクションとかにも使えるので幅は広い部分なのかなと思われます。 GDevelopで簡単なゲームを作ろう・14 ~ショットのヒット処理を作る~ okakasuspect.xyz/2024/04/18/gde…

おかか容疑者@修行@daidaimyou

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たった2つモーション作っただけですごい疲れた。 たぶん二度とやらないw #GDevelop timeline (WIP) pic.twitter.com/JkzaZFU9j1

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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Bone っぽいことをしてみるテスト。 #GDevelop timeline pic.twitter.com/4JiAjO5Kpb

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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言われないと気が付かないと思うけどタイムラインで効果音が再生できるようになったんです。便利。 #GDevelop pic.twitter.com/NTy0kkFasg

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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円安過ぎて Spine pro に手が出せない。 Rive も辛い。 Live2D はちょっと用途が違うかも……? SpriteStudio はちょっと情報が少ないかなー…… まぁ、Spine 以外は #GDevelop 用 SDK が作られればの話だけど……😣

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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もしかしたら意外と便利かもしれない。 #GDevelop pic.twitter.com/aq9uujpg3D

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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ミニマップの仕組みをpainterからカメラに変更しました。描画処理が簡単になりました!!! #gdevelop #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/Mbo8K8wRDG

katakuriko@katakurikodot

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大変貴重な関数作成の解説! #GDevelop

おかか容疑者@修行@daidaimyou

#GDevelop 記事。 「まあ書くの大変だろうな」と思っていたけど案の定大変だった、関数についてのお話でございます。 公式の記述が簡素すぎるので割といい記事になったのかも。 GDevelopで簡単なゲームを作ろう・13 ~敵の作成(3・敵の攻撃イベントを関数にする)~ okakasuspect.xyz/2024/04/11/gde…

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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#GDevelop 記事。 「まあ書くの大変だろうな」と思っていたけど案の定大変だった、関数についてのお話でございます。 公式の記述が簡素すぎるので割といい記事になったのかも。 GDevelopで簡単なゲームを作ろう・13 ~敵の作成(3・敵の攻撃イベントを関数にする)~ okakasuspect.xyz/2024/04/11/gde…

おかか容疑者@修行@daidaimyou

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エンジンの切替、ブーストを組み込みました。 タブパネルも制作。 #gdevelop #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/8U7PUJXSLe

katakuriko@katakurikodot

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惑星で行き先を決め、無事に惑星に辿り着くとお金をもらえます。 #gdevelop #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/ot8xc0XwcD

katakuriko@katakurikodot

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