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#GDevelop 拡張セットを他のファイルでも使えるようにするアンケートしてたけどこういう風にリソースやイベント、オブジェクトをプレハブにできるといいなあ。「Prefab機能の実装により他のプロジェクトでも再利用できるようになります。」 gamemakers.jp/article/2024_0…

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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最低限の要素なんだけど動きや速度だけでもZANAC感ある。 子供の頃見てたの自分だ再現する不思議さって自主制作アニメ作るのに似てるな。 #GDevelop #Indiedev gd.games/kyogo/z----- pic.twitter.com/VooCOci8t7

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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#GDevelop なら小一時間でZANACの下地ができちまうんだ!(ここからは長い) SE似せた感じの作るとそれっぽくなるw 音楽はこの前Gadgetでドラスレ4風に音源作ったののをちょっと弄って5分で適当に。#indiegame pic.twitter.com/iBj70Yj1ZN

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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GDevelop BIG Game Jam 5が開催中ですよ~。 入賞すればAsepriteとかSpineとか豪華な賞品が色々もらえますよ~。 ルールを読んでゲームを投稿しよう! itch.io/jam/gdevelop-b… #GDevelop #gamedev #ゲーム制作

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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#Unity とか #Godot に挫折した人へおすすめのゲームエンジン #GDevelop【2024年版】 #note #gamedev note.com/note_pandako/n…

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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無料ブラウザゲーム #モモチヨのモノノケ退治 を公開しました。キュートでセクシーなデッキ構築パズルバトルです。スマホでも遊べます。よかったら遊んでみてください。バグや改善点があったら教えてください。 プレイはこちらから→kaberokun.itch.io/momotiyonomono… (Also available in English) #GDevelop pic.twitter.com/xOLPHqAMZY

かべろくん⭐️カービィ垢@kaberokun_k

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無料ブラウザゲーム #モモチヨのモノノケ退治 を公開しました。キュートでセクシーなデッキ構築パズルバトルです。スマホでも遊べます。よかったら遊んでみてください。バグや改善点があったら教えてください。 プレイはこちらから→kaberokun.itch.io/momotiyonomono… (Also available in English) #GDevelop pic.twitter.com/JqZZarw2nc

かべろくん@kaberokun

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まとめを更新しました。#GDevelop #indiedevGDevelopでゲーム制作」 min.togetter.com/vkbSqN6

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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【🎉プレイ回数500回突破!🎉】 [パズル]ミュージックメーカー[完成版] <新感覚の脳トレゲーム!> #GDevelop plicy.net/GamePlay/169366

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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ざこざこ、月へ行くに ずかんモードが実装されました! 色んなざこざこを観察してみてね! #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/wpw29Mvbxk

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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正直 gd.games はもう少しプロモーションするゲームのクオリティーチェックをするべきだと思う。 現状、アタリショックみたいなことになってるじゃん。 #GDevelop

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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そろそろ「#Unity に挫折した人向けゲームエンジン紹介」あらため「#Godot に挫折した人向けゲームエンジン紹介」とか需要ありそう。 note.com/note_pandako/n… まあ、私は #GDevelop しかおすすめできない体になってしまいましたがw #gamedev

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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部屋にマス生成する度に今設置してるマス数を更新して二個以上あるなら消すを繰り返すの、数更新を上の削除イベントの最後に入れても「まだ消す前の条件の数になる」っぽくて別イベントにしたらいけた。 #GDevelop はオブジェクト削除した後もそのアクション内の命令はまだ実行されるとかあるけど…。 pic.twitter.com/nfPHujzog2

Kyogo🇺🇦@Kyogo

#GDevelop もうなんも分からん…。 敷地にマス生成して2個以上あるうちは1〜5回消すってイベント、一枚目が正解で二枚目の繰り返し下のサブイベントだと全部消える。 それでも変数使わず直接今選択してる数にしたらまた駄目に。マス生成下のサブじゃなく三枚目みたいに新規ににしたら何故かいける…。

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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生成物に変数適用する場合、まず部屋に上側のマス生成して変数をue、次に下側を生成して「変数ue以外をsita」でOKな筈なの下側もueになる! イベントは上から順に実行される筈なのに「部屋がマスに衝突してる」って入れてないと何故か後から生成したのにまで適用されるせいだった。#GDevelop pic.twitter.com/0qIc8BS2Sz

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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#GDevelop 記事。今回で開始の部分もとりま完成。 次回でゲーム全体の流れに関しては全て完成する予定です。そこまでは集中して語りきってしまった方がよさそうですな。 GDevelopで簡単なゲームを作ろう・16 ~ゲーム開始前処理とタイトル画面の作成~ okakasuspect.xyz/2024/05/14/gde…

おかか容疑者@修行@daidaimyou

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やっと今度こそ建築生成完璧になった…筈。 物配置マスは机とかの大マス、タンスとかの横長、1マス家具の小マスって感じで、部屋中央上下左右に生成して各部屋で適度な数バランスになるような確率にしてる。 #GDevelop #indiedev #indiegame pic.twitter.com/XZOIIcNtuX

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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#GDevelop もうなんも分からん…。 敷地にマス生成して2個以上あるうちは1〜5回消すってイベント、一枚目が正解で二枚目の繰り返し下のサブイベントだと全部消える。 それでも変数使わず直接今選択してる数にしたらまた駄目に。マス生成下のサブじゃなく三枚目みたいに新規ににしたら何故かいける…。 pic.twitter.com/QvL4L0uoJk

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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「ざこべびステージ、立ってるだけでクリアできて草」 とのざこ意見を頂いたので、紅じゃこが出現するように調整しました! ざこ意見ありがとうざこいます! #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/lCEOhjGtEE

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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4人対戦型のスゴロクゲーム出来つつある。 バグ出る度に修正するのは良いけど、まず運転にスマホ4台使うのが大変🫠 アドバイスくれたPANDAKOさんありがとうございました! #GDevelop pic.twitter.com/UThcNUhkCc

テフロンカロエ(テフロン製)@teflon_process

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棚上げざこが強すぎるとのざこ意見を頂きました! いやもう、全くもってその通りでございます #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/OaVktb2hLB

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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#GDevelop 記事。 シーン分けしていくことでそれぞれでイベント管理ができて開発がやりやすくなりますね。シーン間の移動も簡単なのでぜひぜひ取り入れていきましょう! GDevelopで簡単なゲームを作ろう・15 ~ゲームクリア画面の作成~ okakasuspect.xyz/2024/05/07/gde…

おかか容疑者@修行@daidaimyou

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GitHubの☆スターで100クレジットもらえるキャンペーン(?)が開始されたので、それに関する記事を書きました。 gdevelop-jp.blogspot.com/2024/04/gdevel… みんなでスターをつけて、#GDevelop の普及に貢献しましょう👍 pic.twitter.com/8UNCyYjDHr

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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貴重な日本語の #GDevelop 解説サイト cratier-gd.blogspot.com 充実したコンテンツで初心者さんから上級者さんまで、幅広いインディーゲームクリエイターにおすすめのサイトです! #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/4HcQE9R00o

PANDAKO(パンダコ)@Tmode_PANDAKO

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【🎉プレイ回数500回突破!🎉】 [アクション]紙投げ <物理アクション> #GDevelop plicy.net/GamePlay/149922

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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ざこざこわーるどのゲームを制作中! 音楽を楽んでもらいたいな! #Gdevelop #ゲーム制作 #作曲 #ゲーム好きと繋がりたい #音楽好きと繋がりたい pic.twitter.com/MjjWZHnnmA

ざこざこわーるど@zakozakoworld1

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オープンフィールドにするなら敷地内建築生成にした方がいいなあ。一々全ランダム要素保存しないから建物入る度に変わっちゃうけど間取りぐらいは固定に。#GDevelop #indiegames gd.games/instant-builds… pic.twitter.com/wSdqP5iwsD

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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リアルな猫行動システム「C.A.T🐈-close act timing-」出来た!! 適度に近づき経路探査で互いに被らないの。 鳴き声ぽく効果音で適当に作ったらいい感じ。足跡はタイマー0.1秒毎生成するの不毛なんで🐾から一定の距離で生成で綺麗にできた。#GDevelop #indiedev #indiegame gd.games/instant-builds… pic.twitter.com/Razo9IR3qq

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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「経路探索で動く物は分離命令が上手く効かない問題」は経路探索で誘導用オブジェクト作って実際追いかける物は誘導物に向けてフォースで動かすって成る程。 あとやっぱり壁衝突条件は自機近くのキャラのみにしてもシーンの数百の壁をチェックするのか重くて、近くの壁にも絞らないと駄目! #GDevelop pic.twitter.com/RdAipGA7on

Kyogo🇺🇦@Kyogo

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