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Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #28 #shorts #unity #devlog スキルツリーを拡張&効果がしっかりゲーム内に反映されるようになりました! 取得したスキルがプレイに直結するよう進化中です ▼ショート動画はこちら youtu.be/819yqbs2tx4?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #27 #shorts #unity #devlog スキルツリーに背景デザインと各ノードの効果表示機能を追加しました! UIがさらに分かりやすく&選びやすくなってます ▼ショート動画はこちら youtu.be/b-uieaxtVbU?si…
#スーパーゲ制デー レース×斬撃=爽快無双! 目指せ、最強刀猫!🐱🗡️✨ 『#カタニャ スラッシュレーシング(仮)』 今月は、 ・城エリア内の新コースを建築中🚧✨ ・新モードの「周回レース」実装中🏁✨ #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #madewithunity #Devlog pic.x.com/uDHloRAYwI x.com/yasuhiroumetsu…
#スーパーゲ制デー ネコが刀に乗って大爆走する、 新感覚の斬撃レースゲーム! 「#カタニャ スラッシュレーシング(仮)」 を個人開発中です!🐱🗡️💨 今月の進捗を1分動画でご紹介✨ ※キャラやロゴは今後も刷新予定 #gamedev #indiegame #ゲーム制作 #ゲーム開発 #screenshotsaturday #Devlog
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #26 #shorts #unity #devlog スキルツリーに「ツールチップ」機能を追加しました! 各スキルの詳細がひと目で分かるので、スキル選択がさらに快適に ▼ショート動画はこちら youtu.be/UOgaIKMOMJ0?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #25 #shorts #unity #devlog スキルツリーのSkillNode取得/解除に制約条件&警告表示を追加しました! 条件を満たさない場合に警告が出るので、操作がさらに分かりやすくなっています。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/WgyBvl0bkk8?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #24 #shorts #unity #devlog SkillTreeの取得/解除ができるようになりました! 好きなタイミングでスキルを切り替えて、色んな戦略を試せます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/2hk4CtARtKw?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #23 #shorts #unity #devlog SkillTree(スキルツリー)を拡張しました! 新たなスキル分岐を追加し、周回プレイのやりこみ要素がパワーアップ。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/tcQq68BCQWI?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #22 #shorts #unity #devlog 周回要素のSkillTreeの基盤を実装しました! クリア時に得たポイントを消費してノードをアクティブにすることでプレイヤを強化していくことができます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/v4ruNM6kLB4?si…
なんてことない箱開けシーンだけど、マップ内での箱の目立たせ方とか、箱開け結果の伝え方とか、意外と選択肢が多かった。UIとかエフェクトとかもっと凝りたかったけど、キリがないので今回はこれにて終了とする。#GameAnimation1Week #VoxelArt #LowPoly #GameArt #DevLog #MagicaVoxel #Blender3d pic.x.com/QIg1Wj9Uic x.com/denneko_yugi/s…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #21 #shorts #unity #devlog ホーム画面に戻る機能や、BGM・SEのミュート設定ができる「設定画面」を実装しました! より遊びやすい環境を目指して引き続き調整中です。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/jgvjbdilGGo?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #19 #shorts #unity #devlog Unity製2Dバトルゲーム「弾律 -Danritsu-」にチュートリアル機能を追加しました! 初心者でも安心してプレイできるよう、ガイドが表示されるようになっています ▼ショート動画はこちら youtube.com/shorts/moOcprM…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #14 #shorts #unity #devlog レイ終了時のResult画面を実装しました! スコアやクリアタイム、取得アーティファクトなどが一覧で分かるように。 進化していく開発の様子はショート動画でも公開中 ▼ショート動画はこちら youtu.be/cB-GpiaOQj0?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #13 #shorts #unity #devlog Elite・Bossなど強敵を倒したときの アーティファクト報酬の確率を調整しました! レア報酬の獲得チャンスがアップする機能により、戦略に多様性を持たせます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/VstHBI-mPxM?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #12 #shorts #unity #devlog 今回は、1面クリア後に2面・3面へ進める遷移処理を実装しました。 今後もゲーム開発の進捗をタイムラプス形式で投稿していく予定です! ▼ショート動画はこちら youtube.com/shorts/Qt0lbgd…
1週間丸々使えるからってモデリングから始めたら、さらにもう1週間かかりそうになってきたのでギブアップ。技術的にはいろいろ収穫があったので次回以降に活かしたい。#GameAnimation1Week #VoxelArt #LowPoly #TDPT #GameArt #DevLog pic.x.com/crPZcNODPz x.com/denneko_yugi/s…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #5 #shorts #unity #devlog 新たなボスキャラを実装しました 通常の敵とは違い、 高耐久 特殊行動 多段攻撃 などを持つ強敵に進化。 構成や判断力が問われる、 “戦略型バトル”の基盤を強化中です! ショート動画はこちら youtu.be/WwbUnj7_hhY?si…
英語圏向けに itch.io で開発ブログを始めました✍️ 自己紹介と、これまでに作ったゲーム、そして今後の制作予定について書いてます! 👉 benny-ka.itch.io/neko-toss/devl… #itchio #devlog
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この三連単を的中できる人、マジで0人説
「50円〜」って下限じゃなくて下界なの罠すぎるだろ
夏は半袖より こんな感じの薄いシャツでコーデ組みたい
ンー‼️こういうの見ると2人目無理かも...でも高いように見えて10何年かけてなんだからいけるか...でもなるべく私はパートがいい...じゃあ無理か...え、2.3人産む人って世帯年収いくらあんの...となる深夜.....
この布ほんとに気に入ってるけど高かったしそろそろ無くなる。悲しい
イタリア現地でよく見かけるパニーニのショーケースに見えるかもしれないけど、 実は関東と名古屋と大阪で楽しめる「アンティコカフェ アルアビス」。イタリアの日常をここまで再現できてイタリア人の僕にまで驚いてる。スイーツもコーヒーもイタリアを思い出せて泣く。六本木店は僕のお気に入り!
ハル・ベリー最高すぎる❤️🔥 #イッテQ
しょこたんの怪しい噂色々出てるけど、大抵の有名人に「淫夢」を付けて調べたら普通は何かしらの関連記事が出るのに、しょこたんだけ不自然に何も出ないのも『怪しい』よな...
【ご報告】 結婚しました(ガチ) 幸せになりんす🫶
泣くよ。これは。
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