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Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #24 #shorts #unity #devlog SkillTreeの取得/解除ができるようになりました! 好きなタイミングでスキルを切り替えて、色んな戦略を試せます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/2hk4CtARtKw?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #23 #shorts #unity #devlog SkillTree(スキルツリー)を拡張しました! 新たなスキル分岐を追加し、周回プレイのやりこみ要素がパワーアップ。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/tcQq68BCQWI?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #22 #shorts #unity #devlog 周回要素のSkillTreeの基盤を実装しました! クリア時に得たポイントを消費してノードをアクティブにすることでプレイヤを強化していくことができます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/v4ruNM6kLB4?si…
なんてことない箱開けシーンだけど、マップ内での箱の目立たせ方とか、箱開け結果の伝え方とか、意外と選択肢が多かった。UIとかエフェクトとかもっと凝りたかったけど、キリがないので今回はこれにて終了とする。#GameAnimation1Week #VoxelArt #LowPoly #GameArt #DevLog #MagicaVoxel #Blender3d pic.x.com/QIg1Wj9Uic x.com/denneko_yugi/s…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #21 #shorts #unity #devlog ホーム画面に戻る機能や、BGM・SEのミュート設定ができる「設定画面」を実装しました! より遊びやすい環境を目指して引き続き調整中です。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/jgvjbdilGGo?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #19 #shorts #unity #devlog Unity製2Dバトルゲーム「弾律 -Danritsu-」にチュートリアル機能を追加しました! 初心者でも安心してプレイできるよう、ガイドが表示されるようになっています ▼ショート動画はこちら youtube.com/shorts/moOcprM…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #14 #shorts #unity #devlog レイ終了時のResult画面を実装しました! スコアやクリアタイム、取得アーティファクトなどが一覧で分かるように。 進化していく開発の様子はショート動画でも公開中 ▼ショート動画はこちら youtu.be/cB-GpiaOQj0?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #13 #shorts #unity #devlog Elite・Bossなど強敵を倒したときの アーティファクト報酬の確率を調整しました! レア報酬の獲得チャンスがアップする機能により、戦略に多様性を持たせます。 ▼ショート動画はこちら youtu.be/VstHBI-mPxM?si…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #12 #shorts #unity #devlog 今回は、1面クリア後に2面・3面へ進める遷移処理を実装しました。 今後もゲーム開発の進捗をタイムラプス形式で投稿していく予定です! ▼ショート動画はこちら youtube.com/shorts/Qt0lbgd…
1週間丸々使えるからってモデリングから始めたら、さらにもう1週間かかりそうになってきたのでギブアップ。技術的にはいろいろ収穫があったので次回以降に活かしたい。#GameAnimation1Week #VoxelArt #LowPoly #TDPT #GameArt #DevLog pic.x.com/crPZcNODPz x.com/denneko_yugi/s…
Unityで自作ゲーム開発中 「弾律 Danritsu 」 #5 #shorts #unity #devlog 新たなボスキャラを実装しました 通常の敵とは違い、 高耐久 特殊行動 多段攻撃 などを持つ強敵に進化。 構成や判断力が問われる、 “戦略型バトル”の基盤を強化中です! ショート動画はこちら youtu.be/WwbUnj7_hhY?si…
英語圏向けに itch.io で開発ブログを始めました✍️ 自己紹介と、これまでに作ったゲーム、そして今後の制作予定について書いてます! 👉 benny-ka.itch.io/neko-toss/devl… #itchio #devlog
I still remember drawing this—just playing around. It became the first mountain, and everything grew from there. 遊び半分で描いたこのルート、最初の山になって、すべてがここから始まった。 #DevLog #IndieDev #MountainRacingGame #インディーゲーム #山岳レースゲーム pic.x.com/XSd14WUGbZ
Starting dev logs for our mountain racing game! Stay tuned for behind-the-scenes progress. 山岳レースゲームの開発ログ、始めます!制作の舞台裏をお楽しみに。 #RacingGame #IndieGame #レースゲーム #インディーゲーム #DevLog pic.x.com/qpOjz0eoaI
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僕、柿崎順一は閉塞性動脈硬化症および虚血性心疾患による2度の脳梗塞を患い、右半身麻痺により自力歩行が出来なくなるなど日常生活への復帰も、花を生けることですら大変難しくなってきています。 しかし、僕は東京へこのシニアカーに乗って移住します。一体この夏をどう過ごせるか。
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人生2度目のサブウェイ🍞 頼み方、自信ないから、緊張したぜ‼️🫨
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ちっっっこいあんよ 一応お手入れしてるんだけどあずきは肉球がカチカチで、それって足がちっちゃいからなのかなあとか最近思ってるけどどうなんだろう 体の割に足が小さくて肉球に負荷がかかって硬くなっちゃう?みたいな? いくらは何もしなくても丸くてプニプニの肉球してるのになあ #柴犬あずき
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