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長編RPG3作作り終えて 敵を強くする時ただ数字を上げるだけじゃダメだって焦って 今作はいろんなアイデアをまとめて敵モンスターがプレイヤーの印象に残るようにめっちゃ苦心した記憶があります

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ショウ@kojosyo

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