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Processingのフレームレートを上げる実験。普通にdrawで演算処理すると30fpsが限界のコード。計算部分をthreadで別に動かすと60fpsまで上がる。アクティビティモニタのCPUで見るとdrawでは100%だったのがthreadを使うと250%まで上がってる。 これは使える! #Processing pic.twitter.com/pIFVzkw7sR

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tomo makabe@mkbtm

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frameRate(120)で120まで上げたら112fpsまで上がった。CPU使用率は415%。 threadすげー 界王拳か?

tomo makabe@mkbtm

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