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⠀// 📣開発チームが質問にお答えします! \\ 『DEVELOPER Q&A JAPAN』開催! 本投稿のリプライ欄でテーマに関連する質問や聞きたいことを投稿してください!📪 後日ブログ記事にて、日本の皆様から頂いた質問の一部へ開発チームが直接回答します! テーマは… 🌟ミッドシーズンパッチ… pic.twitter.com/LwzVi64bU7
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ハンゾーのアルティメット「竜撃破」は先日のアップデートにより弾速が上昇しましたが、龍が速くなった事に不満的な意見も確認出来ます。 相手のハンゾーから竜撃破を撃たれた時も速く通り過ぎる龍より、同じエリアに長く停滞する龍の方がより威圧的に感じます。 龍たちは再度調整されるのでしょうか。
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DPSのパッシブをアーマーや追加ライフ、シールドなど割合同じに「最大HPをx秒間y%減少」にできませんか? キャスディのファニングなどをタンクが当てられてもある程度は解決すると思いますし、ハンゾーも救われます。結局現状のDPSのパッシブではヒールが全く間に合わなくなるのが問題だと思うので。