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1週間前からゲーム制作を再開してました!前のプロジェクトから移植したものもあるとはいえ、画面遷移、ローカライズ、セーブ・ロード、ファイル選択、Admob、音楽再生等を実装してたら、タイトル画面のモックだけで1週間もかかってしまったよ。今日から中身を作っていくよ! #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/xBjmfIPfoh

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石川スピカ@Spica24510

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1週間目の振り返り(1/5) ・単一シーン構造で作る予定。なるべく、ロード画面を無くしてシームレスにしたい。 ・画面遷移はどこからでも出来るのが重要。前のプロジェクトはステートマシンで作ってたけど、遷移情報を持たせるのが面倒だった。スタックに積むのがベストかな。 #ゲーム制作 #ゲーム開発

石川スピカ@Spica24510

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