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腕時計を作れる人が、大時計の歯車になれるわけじゃない……ってことか……自分はどうだろうかと内観する。 ちょっと我が強いという自覚はあるけど、うまく自分を変形させて歯車になれるだろうか?

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BuchioGames@BuchioGames

数年前、学生の頃インディーゲーム作ってて賞とか取ってましたていう新卒のエンジニアの子がいたんだけどこれが本当にうまくいかなかった 企画に納得いかない、ということが多々あったのだ 大規模開発になると企画、エンジニア、デザインと明確に分業し、それぞれの決定が重視される つづく

いづ(作家・シナリオライター・ゲームクリエイター)@gold_9_tail

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