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80年代後半、知人とゲームのグラフィックが打ち寄せる波のしぶきまでリアルに表現できるようになったとして、それに意味があるのかという議論になった。その後20年ほどして『CoD4 MW』が発売され、まさにその「波のしぶき」が表現されていることに感動したものである。

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石井ぜんじ@Zenji1

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ちなみに当時はごく一部のマニアの間で、「ゲーム性」という言葉で面白さの本質、緻密さ、完成度などがディープに語られていた時代である。その後、その中の少なくない人たちが実際にゲーム制作に携わった。

石井ぜんじ@Zenji1

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