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Androidのゲーム動作検証で使われるの大抵、原神とかスタレとかの重い3Dゲーム多いんだけど、それらのゲームがちゃんと動いてても、2Dのグラブルが何故か激重だったりするから謎。 Pixel6aがまさにそれで、丁度持ってたiPhoneSE2の早さとは比べ物にならないくらい遅くてびっくりした。

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リンゴ@N8maCC

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