ポスト

最近の進捗 Normalの修正ツールを作った Houdiniの場合、アニメーションするときに基本的に毎フレームNormalの再計算が行われる時が多い(右)んだけど、Normalが編集されているモデルのとき、意図しないNormalになってしまう ので、アニメーションしてもOriginal(左)のnormalの角度を保つ仕組み(中) pic.twitter.com/dBOKP1Ubg3

メニューを開く

Lethe🦎@Lethe_movie

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ